يوسوك توميزاوا، المنتج العام لسلسلة JRPG Tales of في شركة Bandai Namco Entertainment، تحدث مؤخرًا مع المنتج لكازوهيسا وادا من سلسلة Persona في مقابلة جماعية نشرتها Famitsu. خلال المناقشة، علق توميزاوا على الحالة الحالية والنظرة المستقبلية لـ Tales كعلامة تجارية، معالجة الانتظار الطويل لظهور إصدار جديد.
رغم التراث الكبير الذي بنته السلسلة على مدار السنين، يقول توميزاوا أن التحدي الذي تواجهه السلسلة حاليًا هو تقليل فرص للاعبين للتفاعل مع الإصدارات السابقة وأبطالها، خاصة وأنه لم يكن هناك أي ألعاب Tales بخدمة مباشرة للحفاظ على تفاعل قاعدة اللاعبين. للتعامل مع هذا، كانت أولوية توميزاوا جعل الألعاب القديمة قابلة للعب على المنصات الحديثة قدر الإمكان من خلال مشروع Tales Remastered، الذي أطلق في عام 2024. منذ أن تجاوزت استجابة اللاعبين لهذه الجهود، بما في ذلك الإعلان الأخير عن “Tales of Eternia Remastered”, التوقعات، فإن الفريق يخطط للاستمرار في التزامهم الكامل بالاستمرار في المشروع.

في الوقت نفسه، يعرف توميزاوا أن إصدارًا جديدًا كليًا يلبي توقعات الناس من السلسلة هو “ضروري تمامًا” لقوة العلامة التجارية. “ارتفع المستوى بالنسبة لقياس التطوير وغيره من العوامل، وحقيقة الأمر، أبقينا اللاعبين في الانتظار لفترة طويلة جدًا،” يقول. “رغم أننا لم نستطع مشاركة معلومات محددة بعد، فإننا نواصل العمل عليه مع التفكير في مستقبل السلسلة.”
يعتبر توميزاوا أساس سلسلة Tales أن تكون الألعاب والأبطال الذين يمكن لللاعبين “أن يفهموهم لفترة طويلة”, وهو مصمم على عدم التخلي عن هذا المثل. بينما يعتذر عن الانتظار الطويل، أكد المنتج للجماهير أنه لا يخطط للخسارة أمام سلاسل JRPG المنافسة مثل Persona (بما في ذلك معنى خفيف الظل، بالطبع.)
Tales of Eternia Remastered من المقرر إصداره في 16 أكتوبر 2026 على الكمبيوتر (Steam)، PS4/PS5، Nintendo Switch و Switch 2، و Xbox Series X❘S.
موضوعات مرتبطة: قال المنتج لسلسلة Tales of إن أكثر من 70% من اللاعبين يأتون من الخارج، ولكن لحسن الحظ، يريد معجبو JRPG نفس الأشياء بغض النظر عن مكان وجودهم

