كرر شركة كوي تيكمو مؤخراً خطط تطوير الألعاب الخاصة بها لسنة الميزانية المنتهية في مارس 2027، مع التأكيد على أنها تسعى لربط إصداراتها الرئيسية/AAA بمجموعة مستمرة من إصدارات الألعاب المتوسطة الحجم (المصدر: GameBiz).
في الاطلاع المالي الخاص بالربع الأول، أشارت كوي تيكمو إلى أنها تخطط بنهاية سنة الميزانية 2027 لإصدار ستة عناوين رئيسية للكمبيوتر والأجهزة المنزلية، و19 عنواناً متوسطاً، واثنين من الألعاب عبر الإنترنت/المحمولة التي طورتها داخل الشركة، بالإضافة إلى عدة مشاريع أخرى غير موصوفة حتى الآن (للمراجع، تعد الشركة عناوين مثل Wo Long و Nioh “رئيسية”، بينما تشير الألعاب المتوسطة إلى ألعاب Atelier، و Nobunaga’s Ambition، وإعادة الإصدار وغيرها).
في سياق توسع كوي تيكمو في توسيع فريقها العاملة مؤخراً، قالت الشركة إنها تسعى لتوسيع خطط تطويرها سواء من حيث الكمية أو الجودة. لكن كما أشارت GameBiz، شددت الشركة مراراً على أنها تريد تجنب الاعتماد المفرط على الإصدارات الرئيسية من خلال التأكد من تنوع محفظتها. مع ارتفاع تكاليف التطوير، أصبح من المخاطرة المتزايدة الاعتماد على نجاح الإصدارات AAA الفردية، وهذا هو السبب في أن كوي تيكمو تهدف إلى تقوية خطتها وإكمال الإيرادات من خلال تدفق مستمر من الإصدارات المتوسطة، وإعادة الإصدار، وإصدارات ألعاب Switch 2.

من بين العناوين التي تم الإعلان عنها بالفعل، أبرزت الشركة إصدار Wo Long 2: Wings of Ember من استوديو Team Ninja وإصدار Attack on Titan 3 من استوديو Omega Force كإثنين من الإصدارات الرئيسية التي تتوقع لها أعلى توقعات. حيث لا تزال كوي تيكمو تملك العديد من العناوين المخفية (بما في ذلك المجهول FUJI، الذي يتلقى دعماً من حكومة اليابان)، مما يعني أن هناك العديد من الإعلانات المتوقعة في الفترة القادمة.

