SAEKO: Giantess Dating Sim, разработанная SAFE HAVN STUDIO и изданная HYPER REAL, только что вышла для Nintendo Switch. Игра, которая уже некоторое время была доступна на Steam, представляет собой нарративный хоррор-приключение, действие которого разворачивается в Японии 2000-х годов, где вас уменьшают до крошечных размеров и удерживают в плену таинственной гигантши Саеко. В качестве ее самого доверенного пленника вы отвечаете за управление другими пленниками в течение дня, а ночью служите ее личным советником. Однако это не означает, что вы будете баловнем прелестной Саеко. Она буквально держит вашу жизнь в своей ладони, и если вы сделаете один неверный выбор, она не побрезгует раздавить вас до смерти.

Недавно AUTOMATON получил возможность поговорить с разработчиками Саеко и спросить их, как они смогли сбалансировать элементы «ужаса» и «возбуждения» в игре — или, как сказал наш интервьюер: «Странное чувство, когда вы одновременно испытываете «Ух ты, у нее огромные груди» и «Я сейчас умру»».

«Сбалансировать «возбуждение» (прелести Саеко) и «ужас» было для нас важным аспектом на протяжении всего процесса разработки. На самом деле, я думаю, мы уделили больше внимания передаче страха», — сказали разработчики. Идеально, они хотели, чтобы игрок сначала испытал страх, а затем почувствовал прелесть Саеко, которая «медленно накатывает на них» при взаимодействии с ней.

Например, сцена на скриншоте выше показывает, как они применили эту технику. «С точки зрения композиции, грудь Саеко занимает значительную часть экрана, и если так сказать, это может показаться довольно приятной ситуацией. Однако, если учесть, что вас фактически уменьшили до размера большого пальца и вы смотрите на огромные груди в десять раз больше вашего размера, стоя на столе, грудь не кажется грудью, а скорее производит впечатление «огромной массы», — объяснили разработчики.

Чтобы сделать Саеко и ее фигуру более угрожающими, команда разработки вложила много сил в то, как она анимирована. От того, чтобы убедиться, что камера размещена под углом, с которого грудь не полностью видна, до тщательного рассмотрения того, как она двигается, и как она ведет себя при освещении, цель разработчиков была сделать так, чтобы она выглядела «не как грудь при первом взгляде».

«Это оказалось блестящим выбором с точки зрения направления», — добавили разработчики. «Когда мы впервые добавили анимацию в игру, я помню, как был так взволнован, что пришлось приостановить разработку».

Однако, несмотря на определенные эротические и фетишистские намеки в SAEKO: Giantess Dating Sim (the idea for the game came from an erotic novel that “kind of messed up” the creator’s life), это не настоящая эротическая игра, ни визуальный роман, в котором вы можете угодить Саеко, пока она не влюбится в вас. Поэтому сильный акцент на ужасе, даже в ситуациях, которые могут показаться взятыми из эроге, абсолютно оправдан в контексте.

Как объяснили разработчики, «Игра — психологический хоррор. Если посмотреть на скриншоты и прочитать описание, я думаю, вы поймете, что она создает тревожные ощущения, далекие от идеи романтической игры. Однако, правда в том, что сеттинг сюжета и название делают игру похожей на романтическую, и мы даже получили много сообщений от фанатов из-за рубежа, которые перепутали ее с эротической игрой, где можно флиртовать с Саеко. Мы проигнорировали все их сообщения, хотя (смеются)».

SAEKO: Giantess Dating Sim доступна сейчас для ПК (Steam) и Nintendo Switch.

Related: Atelier Ryza’s famous thick thighs were influenced by Japan’s economic recession, according to series’ producer 

“We had to prove we removed boob bones to guarantee there was no jiggle” Japanese visual novel pioneers on difficulty of releasing games on modern platforms 

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *