أعلنت Gotcha Gotcha Games، الشركة المعروفة بتطوير سلسلة RPG Maker، عن إصدار تحديث رئيسي لتطبيق تطوير الألعاب الخاص بها ACTION GAME MAKER في 17 يونيو. احتفالاً بالذكرى الأولى للعنوان، أضافت النسخة الجديدة 1.3.0 دعمًا للخلفيات ثلاثية الأبعاد، مما يتيح تطوير ألعاب بأسلوب 2.5D.
تم إصدار Action Game Maker في 2025 على Steam. وهو خليفة لـ Pixel Game Maker MV، ويهدف إلى تمكين المبتكرين الذين لا يمتلكون معرفة برمجية من تطوير ألعاب 2D مثل ألعاب المنصات، وألعاب RPG ذات الأسلوب التفاعلي، وألعاب schmups. يعتمد البرنامج على محرك الألعاب مفتوح المصدر Godot، مما يتيح الوصول إلى جميع ميزاته الخاصة بألعاب 2D. بينما يدعم بشكل كامل كتابة الأكواد باستخدام GDScript القياسي، يستخدم Action Game Maker أيضًا لغة برمجة مرئية بناءً على العقدة، تم إنشاؤها خصيصًا للمستخدمين غير المبرمجين. بالإضافة إلى ميزات محرك Godot، يأتي أداة التطوير هذه مع ميزات مشابهة لـ RPG Maker مثل نظام قاعدة البيانات، وأدوات انتقال المشاهد، وألوان الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد، ومكتبات الأصول الرسومية والصوتية.

مع التحديث الجديد، يمكن للمستخدمين تحميل نماذج ثلاثية الأبعاد كبيئات لألعابهم، وهي ميزة طالما طُلبت. من المهم التأكيد على أن المحتوى ثلاثي الأبعاد يوجد بشكل منفصل عن مساحة لعب 2D، ولكنه يمكن أن يعمل كخلفية متزايدة بالتنسيق مع عناصر لعب 2D، مثل تتبع حركة كاميرا 2D. يتوفر دليل حول كيفية عمل الميزة الجديدة على RPG Maker Guild.
إضافة كبيرة أخرى إلى Action Game Maker هي وصول وحدات الملحقات المخصصة للإجراءات، التي ألهمتها البيئة الخاصة بوحدات الملحقات المستخدمة في سلسلة RPG Maker. تتيح هذه الميزة للمستخدمين إنشاء شروط وإجراءات أصيلة باستخدام GDScript. يمكن العثور على تفاصيل إضافية حول التحديث وخريطة طريق Action Game Maker المستقبلية في الرسالة من المنتج رقم 19 على صفحة المتجر في Steam.

