أعلنت شركة Gotcha Gotcha Games، المعروفة بتسلسل RPG Maker، عن إطلاق تحديث رئيسي لآلة تطوير الألعاب ACTION GAME MAKER في 17 يونيو. احتفالاً بالذكرى السنوية الأولى للعنوان، أضافت النسخة الجديدة 1.3.0 دعمًا للخلفيات ثلاثية الأبعاد، مما يتيح تطوير ألعاب بأسلوب 2.5D. 

تم إصدار Action Game Maker في 2025 على Steam. إنه خليفة لـ Pixel Game Maker MV، وهو مصمم لتمكين المبتكرين الذين لا يملكون معرفة برمجية من تطوير ألعاب 2D مثل ألعاب المنصات، وألعاب RPG الأكشن، وألعاب schmups. يعتمد البرنامج على محرك الألعاب مفتوح المصدر Godot، مما يتيح الوصول إلى جميع ميزاته 2D. بينما يدعم بشكل كامل كتابة الشفرة باللغة القياسية GDScript، يستخدم Action Game Maker أيضًا لغة برمجة مرئية بناءً على العقدة، تم إنشاؤها خصيصًا للمبرمجين غير المتخصصين. بالإضافة إلى ميزات Godot، تأتي آلة التطوير أيضًا مع ميزات مشابهة لـ RPG Maker مثل نظام قاعدة البيانات، وأدوات انتقال المشاهد، وألوان الهيكل العظمي 2D، ومكتبات الأصول البصرية والصوتية. 

مع التحديث الجديد، يمكن للمستخدمين تحميل نماذج 3D كبيئات لألعابهم، وهي ميزة طُلب طويلاً. من المهم ملاحظة أن المحتوى ثلاثي الأبعاد يوجد بشكل منفصل عن مساحة اللعب 2D، ولكنه يمكن أن يعمل كخلفية parallax متزامنة مع عناصر لعب 2D، مثل متابعة حركة الكاميرا 2D. يتوفر دليل حول كيفية عمل الميزة الجديدة على RPG Maker Guild

تتمثل إضافة كبيرة أخرى في Action Game Maker في وصول وحدات التخصيص للأكشن، مستوحاة من نظام الوحدات الإضافية المستخدم في سلسلة RPG Maker. تتيح هذه الميزة للمستخدمين إنشاء شروط وأكشن أصلي باستخدام GDScript. يمكن العثور على تفاصيل إضافية حول التحديث وخرائط طريق Action Game Maker المستقبلية في Producer Letter #19 على صفحة المتجر على Steam. 

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *