إذا شعرت يوماً بوجع في قلبك عند التخلص من مشغل موسيقى قديم أو أي شيء مادي موثوق آخر، فمن المحتمل أنك ستستطيع التواصل مع لعبة Robot Hospice. طورتها Buttercup Garden، وهي مجموعة تطوير ألعاب مستقلة يابانية تقودها Dokokashira Doko. هذه لعبة مغامرة قصيرة تجعلك تقف في مكان الموظف الجديد Midori وهي تُعتني بـخمسة روبوتات كانت ذات يوم محبوبة، أثناء قضاء أيامها الأخيرة في دار الرعاية النهائية للروبوتات المذكورة في اللعبة. 

في نفس الإطار كـ Spiritfarer من تطوير Thunder Lotus، تضعك لعبة Robot Hospice في تفاعل مع المرضى الذين يواجهون الموت. خلال رحلتك، ستتعلم المزيد عن الماضي لكل روبوت، بالإضافة إلى أي طلبات أخيرة ستساعد (مع الأمل) على تسهيل مرورهم. بينما الموت أمر حتمي، فإن اختياراتك وأفعالك ستحدد كيف ستودعهم. 

وفقاً لـ مقابلة Game*Spark مع Dokokashira Doko، ألهمت لعبة Robot Hospice رواية الخيال العلمي المظلمة لـ Kazuo Ishiguro، Klara and the Sun، حيث يبذل روبوت يدعى Klara قصارى جهده لضمان سعادة مالكته المريضة، Josie.  

على الرغم من أن الخطة الأصلية كانت تضع لعبة Robot Hospice في مستقبل يخوض فيه البشر والروبوتات حرباً، إلا أن Doko ألهمت لتصميم اللعبة بجو دافئ بعد الاستماع إلى محاضرة مبتكر No Case Should Remain Unsolved، Somi، في مؤتمر مطوري الألعاب المستقلة لعام 2024. بعد سماعه لصراع Somi الداخلي حول تصميم لعبة حزينة في زمن يثير الغضب والكراهية، غير Doko نغمة اللعبة ليعكس أسلوبه الإخراجي. 

تُروى قصة اللعبة في خلفية فنية بكسل تلهج بالذاكرة و موسيقى 8-bit، وستستغرق اللعبة حوالي ساعة إلى ساعتين لإنهائها. من المقرر إصدار اللعبة مجاناً في عام 2026 لنظام ويندوز (Steam)، مع خطط لإصدار نسخة مجانية عبر متصفح الويب. كما أن نسخة تجريبية مجانية متاحة أيضاً على Steam. لاحظ أن Buttercup Garden كشفت عن استخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء بعض النصوص والترجمات داخل اللعبة. 

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *