Forza Horizon 6, المقرر إصداره في 19 مايو، على الأبواب، وقد لاقى بالفعل ترحيباً بسبب خريطة تجذبه مستوحاة من اليابان وتعطي شعوراً واقعياً. بينما هي خريطة خيالية، إلا أنها تستلهم من العديد من المواقع الحقيقية والمراجع السرية، التي يبدو أن المعجبين المحليين ينتظرون رؤيتها.
بما قد يكون محاولة للاستفادة من هذا الهيمنة، استخدم مستخدم على X تقنية الذكاء الاصطناعي التوليدي لـ“تخيل” ما قد يبدو عليه لعب Grand Theft Auto 5 إذا تم وضعها في نسخة واقعية للغاية من اليابان. ومع ذلك، على الرغم من أن المنشور الذي انتشر بشكل واسع لقي بعض الترحيب الإيجابي، إلا أن العديد من المستخدمين في الجانب الياباني من X يبدو أنهم مترددون بشأن فكرة وجود لعبة من هذا القبيل. بينما يتفق الجميع على أن البلاد تم تصويرها بشكل واقعي نسبياً (مع بعض السخرية من مظهر منطقة الغموض غير الطبيعي للفيديو AI)، إلا أن مفهوم وضع GTA في اليابان بشكل افتراضي تم تفسيره على أنه غريب بعض الشيء، أو حتى مخيف، بين الجمهور المحلي.
دعيت أتجاهل جزء سرقة السيارات في GTA لأنه مجرد قصة عن شاب في حي فاسد في مدينة مجهولة، لكن رؤية هذه القصة في ثقافة أعرفها بشكل شخصي أمر مروع.
أتساءل لماذا يجعلني هذا الأمر الخارق الشعور ببعض الخجل بمجرد أن يتحول المسرح إلى اليابان.
بغض النظر عن النقاش حول المحتوى المولد بواسطة الذكاء الاصطناعي نفسه، لا يبدو أن العديد من مستخدمي X اليابانيين سعداء بما يعنيه الجانب “المتحرر” من الجريمة في اللعبة في سياق محلي. بينما من الواضح أن عالم GTA العنيف والشاذ هو عمل خيالي بالكامل، إلا أن رؤية الجرائم تحدث في بيئة معروفة (خاصة إذا كانت بيئة منخفضة الجريمة بشكل عام) شعرت بعدم الارتياح للعديد منهم، كما يقول مستخدم واحد، “إنها لعبة مخيفة للغاية عندما تفكر فيها في سياق محلي. بدأت أتساءل لماذا يمكن للشعب الأمريكي أن يستمتع بها…” و آخر يقول، “لا أستطيع تحمل هذه الصورة القانونية لليابان.”
أنا سعيد بأن Forza Horizon 6 تقع في اليابان، لذا أتساءل لماذا لا أشعر بذلك الاستثارة حول GTA [المفترض أنها أيضاً تقع في اليابان]. ربما لأنها تقع في بلدي، فإن نفوري من الجريمة يزداد. على سبيل المثال، شيء مثل سرقة السيارة بالقوة والركوب بها هو شيء لن تراه في اليابان. أفهم لماذا تم تصنيف GTA3 سابقاً على أنه “محتوى مؤذٍ” في مقاطعتي أوساكا وكاغاوا.
بشكل مثير للاهتمام (كما في المنشور السابق)، تتمتع اليابان بـ“تاريخ” مع سلسلة GTA، حيث كانت سلسلة ألعاب فيديو رئيسية انتهت بقيود حكومية بسبب محتواها العنيف والصريح.
وفقاً لـITMedia News، في مايو 2005، أشار مجلس رعاية الأطفال في مقاطعة كاغاوا إلى Grand Theft Auto 3 كـ“محتوى مؤذٍ للأطفال”، مما أشار إلى أول مرة منذ عام 1992 التي تم فيها اعتبار لعبة فيديو على الكمبيوتر مؤذية من قبل الحكومة اليابانية.这意味着 في كاغاوا، كان من الممنوع بشدة بيع، توزيع، أو تقديم محتوى ألعاب GTA لأقل من سن 18، وكان المخالفون عرضة للغرامة بقيمة تصل إلى 300,000 يين. كان هذا الإجراء مستنكراً من قبل كابكوم، مستشهداً بـ“قيود حرية التعبير”, وله تأثير مباشر على مجلس التقييم الياباني CERO (منظمة تقييم الترفيه الحاسوبي) لإنشاء تصنيفاته D (17 عاماً وما فوق) و Z (18 عاماً وما فوق فقط). تلاه حظر مشابه لألعاب GTA في مقاطعات أخرى، بما في ذلك أوساكا في 2007 (المصدر: 4Gamer).
من ناحية أخرى، (وأنا متأكد أنك تفكر بنفس الشيء)، استجاب بعض لاعبي الألعاب المحليين للمقال الإلكتروني المنتشر حول الذكاء الاصطناعي بالقول، لدينا هذا بالفعل في اليابان، وهو يُسمى سلسلة Yakuza. يقول بعضهم أن “الموقع الياباني” ليس مناسباً حقاً للسلسلة، مما يجعل الصور تبدو كأنها إصدار جديد من Yakuza. ومع ذلك، يقول آخرون إن Yakuza و GTA مختلفان بشكل أساسي في كيفية تصوير الجريمة. على وجه التحديد، يُعتبر GTA أنه يسمح مباشرة بـ“إشراك” البطل في ارتكاب الجريمة.
في معظم السيناريوهات في سلسلة Yakuza، يكون عادةً الأشرار هم الذين يهاجمون المارة بلا رحمة. بالطبع، هناك بعض التلفيات الجانبية من المعارك، مثل عندما يدمرون متاجر متعددة الأغراض أو يستخدمون الألواح الإعلانية كأسلحة، لذا فهم تقنياً يسببون ضرراً للناس.
ولهذا السبب، يجب أن أقول مرة أخرى كيف أن هذا التصوير فاحش الظلم.
يقول الناس أن لدينا سلسلة Yakuza، لكن في Yakuza، لا يمكنك حقاً ارتكاب الجرائم. لا يمكن لشخص اللعبة أن يرتكب سرقات، سرقات، واغتيالات للمارة، وواضح أن اللعبة بنيت على الثقافة اليابانية والأخلاق. إذا كان هناك GTA افتراضي تقع في اليابان، فقد يفتح ذلك الباب على مصيبة كبيرة ويزيد من فوضى CERO، وقد يزعزع حتى أسس CERO.
بغرض السخرية من هؤلاء الذين انتقدوا الجريمة المبينة في الفيديو AI، قرر بعض المستخدمين الرجوع إلى الإصدار الجانبي لستوديو ريو غا غوتوكو في عام 2018، Judgement. على وجه التحديد، تلك المشهورة التي يدمير فيها ياغامي، الذي يلعب دوره تاكويا كيمورا، متجراً متعدد الأغراض في مواجهة.
ربما أنا هو الشخص المجنون الذي يقبض على تلك اللحظة التي يصيب فيها تاكويا كيمورا المتجر المتعدد الأغراض بالكامل ويقبلها كشيء طبيعي.
