استtudio يابانية لتطوير الألعاب، 213℉ (Fahrenheit 213)، بقيادة المخرج الإبداعي السابق في لعبة Fate/Grand Order و Dissidia: Final Fantasy، يوسوكه شيوكاوا، أعلنت مؤخرًا عن لعبتها الجديدة Lunar Pulse. اللعبة هي لعبة بطاقات روجلايت من عالم واحد، وتُجري إصدارها في عام 2027 للكمبيوتر (Steam).
تُبنى لعبة Luna Pulse على معارك بطاقات قصيرة للغاية، تُحدد الحياة أو الموت، بين الساحرات. تقع في عالم مظلم، مضاء بالضوء القمري، والذي “لا ينتمي إلى مكان ما”، وتتبع قصة اللعبة البطلة ليليث من هرطقة، والتي تنتهي بالصدفة كالمشاركة الغير محظوظة الثالثة عشرة في طقس غامض ومدمر. هناك، تُجبر على تحدي الاثني عشر ساحرة الأخرى وتخرج من الطقس حية.

من حيث آلية اللعب، تُنطلق “طقس الساحرة” كسلسلة من معارك الـ 1-على-1 عالية السرعة التي تُحدد في حوالي 60 ثانية. يستخدم اللاعب مجموعة بطاقات مكونة من 15 بطاقة ويدًا مكونة من 5 بطاقات لمواجهة الساحرات الأخرى. مع كون أيدي اللاعب والساحرات مرئية بالكامل، يجب على الطرفين لعب بطاقة واحدة في وقت واحد.
على الرغم من أن قواعد اللعبة البطاقات لم تُكشف عنها بالتفصيل بعد، إلا أن بعض البطاقات المعروفة حاليًا تشمل Strike، Dodge، Parry و Guard (إذا تذكرت لك لعبة من نوع soulslike، فإن ذلك مقصود، حيث يسعى المطورون لـ “توتر سولزلايك يتم تجربته من خلال معارك البطاقات”). يجب على اللاعب التنبؤ بحركة الخصم من اليد المرئية واختيار أفضل بطاقة يمكن أن تتعارض معها في مواجهة من نوع Rock-Paper-Scissors (كما هو موضح في التريلر، يفوز Parry على Strike، بينما اختيار Strike ضد Strike يؤدي إلى تعادل). علاوة على ذلك، مع كل محاولة غير ناجحة، ستتمكن من تحسين وتخصيص مجموعة بطاقاتك وفقًا لأسلوب اللعب المفضل لديك.

تتميز اللعبة ببدايات متفرعة متعددة، وتُحدد البداية التي تحصل عليها اعتمادًا كليًا على الخيارات التي تختارها. وفقًا لصفحة اللعبة على متجر Steam، يبدو أن اللاعبين سيحتاجون إلى استكشاف جميع البدايات المختلفة لوضع قصة Lunar Pulse معًا واكتشاف لغز ليليث من هرطقة وطبيعة حقيقية لطقس الساحرات المميت.
تُجري لعبة Lunar Pulse إصدارها في عام 2027 للكمبيوتر (Steam).
