تم الكشف عن Stellar Blade: BLOOD RAIN من قبل شركة Shift Up، والذي هو الجزء الرسمي الثاني للألعاب التي صدرت عام 2024. أظهر فيلم الإعلان الجديد للعبة، والذي تم إصداره مؤخرًا، مظهرًا مستقبليًا خياليًا، وبدأت الكشف للكثيرين بفاجعة عن بطلة جديدة تُدعى Evie.
كما أخبر Shift Up CEO Hyung-Tae Kim، المخرج لـ Stellar Blade، مؤخرًا مجلة Famitsu، أن دور Evie في القصة هو أنه عضو في وحدة قوات خاصة تبحث عن مجموعة مسؤولة عن هجوم إرهابي كبير في المدينة. يُعد شعار “CDDP” الذي على ظهرها مهمًا لتحديد هويته، لكن Kim لم يكشف عن معناه لأن ذلك قد يفسد القصة. والتفصيل الملاحظ الآخر هو أن Evie ترتبط بالبطلة في الجزء الأول Eve، لكن طبيعة علاقتهما الدقيقة لا تزال سرًا لحد الآن.
وفقًا لـ Kim، فإن هدف Shift Up هو تجاوز جاذبية Eve بالبطلة الجديدة لـ Stellar Blade، خاصة فيما يتعلق بالعوامل الأخرى غير المظهر الخارجي. “بالطبع، أنا أيضًا أحب مظهر Eve، ولكن بدلاً من مجرد إنشاء جاذبية جسدية، مع Evie، نركز على جعل شخصية يمكن للاعبين حبها بصدق”، يضيف.


بشكل مثير للاهتمام، يلاحظ Kim أن لتحقيق هذا الهدف، تستخدم Shift Up دروسًا مستفادة من التفاعل مع قاعدة لاعبي Goddess of Victory: NIKKE والمراقبة لكيفية ارتباط اللاعبين بشخصيات اللعبة. كـ RPG من منظور شخص ثالث تديره خدمة حية، والتي احتفلت مؤخرًا بمرور 3.5 عامًا، تعتبر NIKKE أساسًا لعبة تعتمد على الشخصيات حيث يعتمد التفاعل على المدى الطويل (والدخل الذي ينتج عنه) بشكل كبير على أن يصبح اللاعبين ملتزمين عاطفيًا بالشخصيات. في هذا السياق، يبدو أن المقاربة منطقية.
بينما تعد التصميمات الجذابة والكاشفة لعبة عاملًا واضحًا، يُنسب جزء كبير من نجاح NIKKE حتى الآن إلى قصتها وكتابة الشخصيات، والتي تشجع اللاعبين على التواصل مع الشخصيات فيها بعمق أكبر بكثير من العاب الهarem المعتادة. إذا خطط Shift Up للاستفادة من ذلك مع Evie، فقد يصبح الجزء الثاني من Stellar Blade يقدم بطلة ذات عمق أكبر من سلفها (وهو ما اعترف به Kim سابقًا بأنه يفتقر إلى القصة).
ومع ذلك، فإن إصدار Stellar Blade: BLOOD RAIN لا يزال على الأرجح بعيدًا، حيث يقول Kim أن التطوير لا يزال في مراحله المبكرة بشكل عام. كما لم تحدد المنصات التي سيتم إصدارها عليها، على الرغم من تأكيد أن اللعبة ستكون متعددة المنصات.

