بعد إعلانه في أكتوبر بأن لعبة MIGHTREYA ستتأجل من إصدار 2025 إلى “النصف الأول من 2026″، قرر المبتكر الياباني المنفرد السابق لمطور لعبة Devil May Cry، Wazen، تأجيل اللعبة مرة أخرى. على الرغم من عدم تحديد تاريخ إصدار جديد، أكد Wazen لجمهوره أن الوقت الإضافي للتنمية سيُستخدم لتحسين آلية اللعب والرسوم المتحركة واللعب في لعبة MIGHTREYA.
على الرغم من أن لعبة MIGHTREYA تم إعلانها في عام 2024، إلا أنها كانت قيد التطوير لأكثر من خمس سنوات. اللعبة تتبع ريا، فتاة مراهقة ذات قوى خارقة. مع مساعدتها ريو، تديران بثًا مباشرًا لمحاربتها لوحوش من измерения آخر. من خلال دمج أسلحتها الثلاثة و 30 إجراءً وتحركًا فريدًا، تُهزم ريا 24 نوعًا من الأعداء عبر 38 مستوى. يمكن لريا أيضًا الطيران والإنطلاق بسرعات عالية، مما يتيح لك تجربة كاملة للعب كفتاة مراهقة ذات قوى خارقة.
بذل Wazen جهودًا كبيرة لجعل عملية تطوير MIGHTREYA شفافة قدر الإمكان. ليس فقط يبقي المتابعين على اطلاع بوضع تطوير اللعبة من خلال صفحتها على Steam، القناة الرسمية على Discord، قناته على YouTube، و حسابه الشخصي على X، بل يحدّث أيضًا النسخة التجريبية المجانية على Steam لتمثيل الإصدار الحالي.
بفضل هذه الشفافية، يبدو أن معظم المتابعين يدعمون قرار تأجيل إصدار اللعبة. أحدث منشور لـ Wazen على X يظهر تحركات سيف ريا ويظهر أنه عاد بالفعل إلى تحسين MIGHTREYA.
لعبة MIGHTREYA قيد التطوير حاليًا لنظام Windows (Steam). كما أن النسخة التجريبية المجانية متاحة أيضًا.
مقالات ذات صلة:

