أعلنت شركة Barely Making Games، مطورة الألعاب المستقلة البرازيلية، رسمياً أنها ستستمر في تطوير محاكي السكك الحديدية الخاص بها، والذي تم إعادة تسميته إلى Retro Rail: Japan!، وفقاً لتحديث طويل نشر على Steam بتاريخ 8 يوليو.

يأتي هذا التحديث بعد عدة أسابيع من ظهور محاكي السكك الحديدية المُلهم للمقتبسات، والذي كان يُعرف سابقاً باسم Retro Rail: Go!، خلال Steam Next Fest، مما أثار جدلاً بين لاعبي الألعاب اليابانيين. على الرغم من أن العرض التجريبي لفت انتباه الكثير بتصويره الرمزي لعمليات القطارات اليابانية، إلا أنه أثار اتهامات بالاقتباس من سلسلة Densha de GO! المطولة لشركة Taito. انتقد المستخدمون اللعبة، والواجهة، والعرض العام، معتبرين أن المشروع تجاوز خطاً من كونه مجرد إعادة تقديم لشيء قديم ووصل إلى إطار النسخ المقلد.

في استجابة للانتقادات، أصدرت Barely Making Games بياناً في 17 يونيو تشرح فيه أن المشروع لم يكن مُقصداً كاقتباس. “يبنى Retro Rail GO! بشكل طبيعي على الذاكرة، لكنه لم يكن مُقصداً كنسخ، أو انتهاك لحقوق الملكية الفكرية أو إهانة لأي شخص”، قال المطور. واعتباراً للخطر القانوني المحتمل، شرحوا أنهم كانوا يأخذون بعين الاعتبار التخلي عن المشروع وأنهم سيترقبون تطور الأحداث قبل اتخاذ قرار بوقف التطوير.

تم اتخاذ هذا القرار الآن. في أحدث منشور على Steam، يقول المطور أن موجة الرسائل الداعمة من المجتمع جعلتهم في النهاية يقتنعون بالـ “الحفاظ على وإنهاء المشروع”. تم إعادة تسمية اللعبة إلى Retro Rail: Japan!، ربما لتجنب مشاكل انتهاك حقوق الملكية الفكرية، وتم تحديث الفيديو الدعائي، والصور، والعرض التجريبي، والواجهة داخل اللعبة، مع الحفاظ على بقاء اللعب الأساسي كما هو.

دعا المطور أيضاً إلى التأكيد على أن هذه التغييرات تمت “ليس بسبب المُسيئين”، بل للحفاظ على المشروع على “مسار صحي وأمن للتطوير”.

يتم أيضاً إزالة جميع أعمال الفن الموقتة المُولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي من العرض التجريبي المُحدث، واستبدالها بأعمال فنية مُلهمة. أعربت Barely Making Games عن اعتذارها عن تضمينها، مع التأكيد مرة أخرى أن اللعبة “ليست نسخة معدلة” ولا تحتوي على أصول مسروقة، أو فيديو مُحمي بحقوق الملكية الفكرية، أو انتهاكات علامة تجارية. أضافت أن بعض اللقطات، والأنماط اللونية، والأسماء تم تعديلها أو إزالتها من المشروع بشكل مُستمر لزيادة تعزيز هذا النقطة.

يقدم التحديث أيضاً صفارات قطارات بالأسلوب الياباني، وأنماط جديدة للركاب في المحطات، ونماذج لبوابات التقاطع على السكك الحديدية، وتحسين لقياس الواجهة داخل اللعبة لشاشات العرض العريضة.

على الرغم من أن العرض تغير بشكل كبير، تقول Barely Making Games أن آليات القيادة نفسها لم يتم لمسها. يُخطط أيضاً لإضافة مزيد من الإعدادات المُسبقة للواجهة والخيارات المخصصة في التحديثات القادمة مع اقتراب Retro Rail: Japan! من مرحلة Early Access.

من المقرر أن يتم إطلاق Retro Rail: Japan! في مرحلة Early Access على الكمبيوتر عبر Steam في وقت ما من عام 2026.

مقالات ذات صلة:

مطور مستقل منفرد يأخذ في الاعتبار وقف مشروع محاكاة السكك الحديدية المُلهم للمقتبسات من اليابان بسبب اتهامات بالنسخ المقلد في اليابان

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *