بينما تضع العديد من الألعابك في دور المستكشف، لا تركز جميعها على ما يحدث عندما تفشل. تضعك لعبة Annihilated في سيناريو حيث، بدلاً من أن تكون جزءًا من مجموعة، أنت تنقذ شخصًا واحدًا بعد أن تم هزيمة طاقمهم بأكمله بـ لعنة متروكة في مترو الأنفاق.
تم تطوير اللعبة من قبل دائرة تطوير المستقلين اليابانيين Death Kumiai. قرارك الأول والأهم هو اختيار المستكشف الذي ستقوم بإنقاذه. كل شخصية تُنهَك بطرق مختلفة بسبب اللعنة: إن Hero صمّاء ويمكنها فقط الرد بـ “نعم” أو “لا”. فقد Wizard سحره، ونقلت روح Warrior إلى دمية بحجم الإنسان، بينما فقد Priest شيئًا مهمًا جدًا لم يُكشف عنه في البداية. تختلف تجربتك بناءً على من تختاره، من استراتيجيات اللعب إلى القصص التي تنتشر.

تأخذ المعارك شكل معارك بطاقات من نوع roguelite. بعد اختيار إجراء من سلسلة بطاقات، تدخل في لعبة قصيرة من نوع minigame حيث يجب عليك توقف مقياس ملئ عند نقطة محددة (يشبه إلى حد ما نظام المعارك في لعبة Undertale). توقف المقياس في اللحظة المناسبة يسمح لأعمالك بالتأثير على عدداً من الأعداء، مما يضيف بعض الزمن القائم على الاستجابة للحفاظ عليك في حالة تأهب. لكنك لا تستطيع القتال إلى الأبد، حيث أن معداتك محدودة الاستخدام قبل أن تنكسر.


تتميز لعبة Annihilated بعدة شخصيات، لكنك ستتفاعل بشكل أساسي مع العضو في الحزب الذي اخترت إنقاذه في البداية. تأخذ المحادثات شكل رواية مرئية، حيث تؤثر خياراتك على علاقتك بالمستكشف الذي اخترته. بينما تكون بعض المحادثات مجرد حديث عابر، يمكن أن تؤدي الأخرى إلى أحداث تؤثر على النهاية التي تحصل عليها.
بعد إعلانها العام الماضي، تجاوزت لعبة Annihilated مؤخرًا 100,000 رغبة على منصة Steam. مع بقاء بضعة أشهر فقط حتى الإطلاق، يبذل المطورون قصارى جهدهم لضمان أن تلبى اللعبة كاملة توقعات المعجبين.
ستُطلق لعبة Annihilated في 22 يوليو على نظام ويندوز (Steam).

