مع حصول فيلم The Super Mario Galaxy Movie على تقييم نقدي بلغ 42% على موقع Rotten Tomatoes وتقييم جماهيري بلغ 88%,يظهر الفيلم فجوة ملحوظة بين النقاد والجمهور العام. وحقق الفيلم أيضاً لقب أعلى إيرادات في عام 2026، مما يجعله نجاحاً لا يمكن إنكاره لشركة نينتندو. في مقابلة مع The Sankei News، أشار أستاذ مساعد في قسم دراسات الأفلام بجامعة كوماموتو، هيرواكي إيتو، بأنه بالإضافة إلى اختلاف معايير التقييم، قد يعود التباين في الاستقبال إلى طبيعة الإنتاج الفيلم، وغالباً ما يكون استراتيجية متعمدة من قبل نينتندو.
وفقاً لإيتو، يبدو أن فيلم The Super Mario Bros. Movie وستخذه يعطيان انطباعاً بأنهما “صُمما بعناية فائقة لتجنب تلف صورة ماريو”، مما يؤدي إلى سرد قصصي يشعر بالـ”أمان” أو اللاضرر. بينما قد يكون السعي وراء سرد قصصي أكثر خطورة وتطور شخصيات قد جعل الأفلام تثير إعجاب النقاد الذين يقدرون التعبير الفني، يرى إيتو أن نينتندو كانت ستخاطر بعزل المعجبين إذا فعلت ذلك.
أشار إيتو إلى فيلم Super Mario Bros. live-action لعام 1993 كأمثلة (رغم أنه مثال متطرف إلى حد ما)، حيث تم انتقاد الفيلم بشدة لانحرافه عن المواد الأصلية.
خلال إنتاج الفيلم، منحت نينتندو المنتجين حريات إبداعية شبه كاملة، لكن يعتقد إيتو أن الشركة “تعلّمت من هذا الفشل”، وأصبحت تؤكد على رضا الجمهور فوق كل شيء.
بدلاً من محاولة شيء فني وربما وضع علامة Mario IP في خطر، يبدو أن نينتندو تركزت بشكل حصري على إرضاء المعجبين. من النبرة الملونة والغامضة إلى البيض المخبأ والمظاهر للشخصيات الضيفة، تبدو الأفلام الاثنتان لطيفة بما يكفي لجذب الأطفال والجدد بينما تبقى مخلصة للألعاب بحيث يشعر بها البالغون الذين لعبوها بأنهم ممثلون.
“بدلاً من التركيز على جوائز الأفلام، يبدو أن الهدف الأساسي لنيندو هو تعزيز قيمة العلامة التجارية كجزء من استراتيجية الملكية الفكرية (IP) وإعادة إحياء الاهتمام بأعمالها الأساسية في الألعاب والسلع التجارية”، يقول إيتو.

