بينما يتيح لك Resident Evil Requiem اختيار رؤية الشخصية من منظور ثالث أو أول شخص حسب الرغبة عند لعب شخصيات Leon Kennedy و Grace Ashcroft، فإن الإعدادات الافتراضية تضع فصول Leon من منظور الشخص الثالث وفصول Grace من منظور الشخص الأول. في مقابلة أجريت بعد إطلاق اللعبة مع Denfaminicogamer، كشف المخرج Koshi Nakanishi والمُنتج Masato Kumazawa أن معظم اللاعبين لم يتغيروا من منظور اللعب الافتراضي.

Resident Evil Requiem

وفقًا لـ Nakanishi، أظهرت الأرقام التي تم جمعها بعد مرور شهر على إطلاق Requiem أن حوالي 90% من اللاعبين اختاروا اللعب من منظور الشخص الثالث في جولة اللعب الأولى لفصول Leon الموجهة نحو الأكشن. أما فصول Grace الموجهة نحو الرعب، فقد كانت أكثر تقسيمًا، حيث تمسك 60% بالمنظور الأولي الافتراضي وغير 40% إلى الشخص الثالث.

وقد لوحظ أيضًا أن تفضيل المنظور يختلف حسب المنطقة والمنصة التي تم تشغيل اللعبة عليها. على سبيل المثال، اللاعبون في اليابان والمناطق الأخرى في آسيا هم الأكثر ميلاً لاستخدام منظور الشخص الثالث أثناء اللعب. وبالمثل، اللاعبون على الكمبيوتر هم الأكثر عرضة للاستمتاع باللعبة من منظور الشخص الأول.

على الرغم من أن النتائج لا تزال قيد التجميع، إلا أنها تشبه إلى حد كبير الأرقام التي تم جمعها خلال عرض تجريبي لـ Resident Evil Requiem. بناءً على العروض، اكتشف المطورون أن تفضيل اللاعب للمنظور قد يكون مرتبطًا بتاريخهم في الألعاب، حيث أن اللاعبين الغربيين الذين نشأوا على ألعاب FPS مثل Doom يفضلون منظور الشخص الأول، بينما اللاعبون الآسيويون (خاصة اليابانيون) الذين نشأوا على ألعاب RPG من منظور الشخص الثالث مثل Dragon Quest. على الرغم من أن هذا لا ينطبق على الجميع، إلا أنه بالتأكيد عامل مهم يُنظر إليه عند الحديث عن سلسلة Resident Evil.

تتوفر لعبة Resident Evil Requiem على منصات PlayStation 5، Xbox Series X|S، Nintendo Switch 2، و Windows (Steam).

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *