أعلنت شركة الترفيه اليابانية Happinet في 8 مايو أنها ستقوم بنشر لعبة Tokyo Stories، وهي لعبة فعل ومغامرة تمت خططتها وتطويرها بواسطة Drecom بدعم من Character Bank. هذا يعتبر “مرحلة تطوير جديدة” للпроект، بعد 3 سنوات من تأجيل إصدارها، الذي كان مقررًا في الأصل لـ 2023.
من المتوقع إطلاق اللعبة على Steam، ووفقًا لـ Happinet، فقد تجاوزت قائمة الرغبات على المنصة حاجز 50,000 طلبًا. لم يتم تحديد موعد إصدار جديد بعد.
تُعد Tokyo Stories لعبة مغامرة قائمة على الاستكشاف تقع في طوكيو الغامضة والمستوحقة حيث “لقد اختفى الجميع”. تُنطوي قصة اللعبة على عدة قصص متشابكة، وعلى لاعب اللعبة، كـ Suzu الوحيد، جمع أجزاء القصة معًا بينما يبحث عن صديقته المفقودة Yuno.

فيما يتعلق بآلية اللعب، تتميز Tokyo Stories بفصول قائمة على الاستكشاف حيث يمكن للاعبيها استكشاف “المدينة الفارغة” من طوكيو بحثًا عن أدلة، بالإضافة إلى فصول الألغاز. تُعد أسلوب التصميم البصري الفريد للعبة مزيجًا من الرسوم الثلاثية الأبعاد والرسوم البيكسلية، مما يعمق أجواء اللعبة الرمزية ولكنها غريبة ووهمية إلى حد ما.
بدأت عملية تطوير Tokyo Stories في يوليو 2022، وكان موعد الإصدار مقررًا في البداية لعام التالي. ومع ذلك، في يونيو 2023، أعلنت Drecom أن إطلاق اللعبة سيتم تأجيله لفترة غير محددة. وفقًا المنتج المفوض للعبة Yuki Ikeda، كان السبب في ذلك وجود “أفكار ومحتوى إضافيين” يرغب المطورون في إضافتها إلى اللعبة مقارنة بما كان مخططًا له في البداية.

على الرغم من أن العرض القابل للعب للعبة تم عرضه في بعض الفعاليات المستقلة في اليابان، وكان من شأن منشورات وسائل التواصل الاجتماعي اللاحقة أن تشير إلى أن التطوير قد تقدم إلى حد ما، إلا أن التحديثات على الحسابات الرسمية للعبة توقفت منذ يوليو 2025. لم يكن حتى مايو 2026 عندما بدأت حساب X الرسمي لـ Tokyo Stories في إطلاق بعض النصائح الجديدة حول المشروع، مما أدى إلى إعلان Happinet كناشر للعبة.
من المتوقع إطلاق Tokyo Stories على الكمبيوتر (Steam). لم يتم تحديد موعد إصدار بعد.
