استtudio يابانية للتطوير 213℉ (Fahrenheit 213)، بقيادة المخرج الإبداعي السابق لـ Fate/Grand Order و Dissidia: Final Fantasy، يوسوك شيوكاوا، أعلنت مؤخرًا عن لعبتها الجديدة Lunar Pulse. اللعبة هي لعبة ورقية من نوع roguelite منفردة، وتُجري إصدارها في عام 2027 للكمبيوتر (Steam).

تُبنى Lunar Pulse على معارك ورقية قصيرة جدًا، حيات أو موت، بين الساحرات. تقع اللعبة في عالم مظلم، مضاءة بالقمر، و”لا تنتمي مكانًا”، وتتبع القصة البطلة ليليث من Heresy التي تنتهي بالصدفة كاللاعب الحظي الثالث عشر في طقس غامض ومدمر. هناك، تُجبر ليليث على تحدي الساحرات الأخرى الاثني عشر وتخرج من الطقس حية.

Lunar Pulse

فيما يتعلق بآلية اللعب، تُنشر “طقس الساحرات” كسلسلة من معارك الـ 1 ضد 1 السريعة التي تُقرر في حوالي 60 ثانية. يستخدم اللاعب مجموعة ورقية من 15 ورقة ويدًا من 5 ورقات لمواجهة الساحرات المعارضة. مع كون الورقات لدى اللاعب والساحرات مرئية تمامًا، يجب على الطرفين اللعب بنفس الوقت ورقة واحدة لكل منهما.

على الرغم من أن قواعد اللعبة الورقية تفصيلية لم تكشف عنها بعد، إلا أن بعض الورقات المعروفة حاليًا تشمل Strike، Dodge، Parry، و Guard (إذا ذكرت لك هذه الورقات لعبة من نوع soulslike، فإنها مقصودة، حيث يسعى المطورون لـ “توتر Souslike يتم تجربته من خلال معارك الورق”). يجب على اللاعب التنبؤ بحركة الخصم من الورقات المرئية والاختيار ورقة أفضل يمكنها مواجهتها في مواجهة من نوع حجر-ورق-مقص (كما هو موضح في الفيديو، يتفوق Parry على Strike، بينما يؤدي اختيار Strike ضد Strike إلى تعادل). علاوة على ذلك، مع كل محاولة فاشلة، ستتمكن من تحسين وتخصيص مجموعتك وفقًا لأسلوب اللعب المفضل لديك.

Lunar Pulse

تتميز اللعبة بإنهاءات متعددة وفرعية، وستعتمد الإنهاء الذي تحصل عليه بشكل كامل على الخيارات التي تختارها. وفقًا لصفحة متجر Steam للعبة، يبدو أن اللاعبين سيحتاجون إلى استكشاف جميع الإنهاءات المختلفة لوضع القصة في Lunar Pulse معًا والكشف عن لغز ليليث من Heresy والطبيعة الحقيقية للطقس المميت للساحرات.

ستُصدر Lunar Pulse في عام 2027 للكمبيوتر (Steam).

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *