ونقلًا لـGameWatch، عقدت شركة كونامي مؤخرًا محاضرة بعنوان “فن إنتاج سايلنت هيل” في مؤتمر CEDEC 2026 باليابان، حيث شارك المنتج السلسلة موتوي أوكاموتو وغيره من أعضاء الفريق التنفيذي الرئيسيين رؤى حول إعادة إنتاج لعبة Silent Hill 2 واللعبة الجديدة Silent Hill f.
ومن الجدير بالذكر، أبدى أوكاموتو رأيه بأنه عندما يتعلق الأمر بالألعاب التي تلعب القصة دورًا حاسمًا، فإنه من الضروري على المنتج قراءة الكتب. وأضاف أنه يعتقد أن على المنتج أن يكون قد قرأ معظم أعمال الكاتب إذا كان سيوظفه في كتابة سيناريو اللعبة. ووفقًا لأوكاموتو، فإن ذلك ليس مجرد مسألة “احترام أساسي”، بل هو ضروري لفهم أسلوب الكاتب والمواضيع المختلفة التي يعالجها، بالإضافة إلى نقاط قوته ونقاط ضعفه. وذكّر بأن كل كاتب قادر على إنتاج أعمال ناجحة وفاشلة على حد سواء، وبالتالي يعتقد أنه من مسؤولية المسؤول عن المشروع فهم خصائص الكاتب بشكل كامل والتفاعل معه بنشاط.

بالنسبة إلى لعبة Silent Hill f، استعانت كونامي بريوشيشي07، المعروف بعمله على سلسلة When They Cry من نوع روايات الفيديو المرئية، ليكون هو من يكتب سيناريو اللعبة. وشرح أوكاموتو أن هناك عدة أسباب وراء هذا القرار – حيث يمتلك ريوشيشي07 خبرة واسعة في كتابة الأعمال المرعبة، وكانت أعماله السابقة تشير إلى ارتباط قوي بالسلسلة Silent Hill، وأخيرًا، فهو شخصيًا معجب به.
وبينما أشار أوكاموتو إلى أهمية “الإلهام” في عملية إنشاء الألعاب، ذكر أن، “في الفريق، نضغط على بعضنا البعض، خاصة بين كتاب السيناريو، لقراءة ما لا يقل عن 100 إلى 200 كتابًا سنويًا.”
مع الأخذ في الاعتبار هذا المستوى من التفاني، فإننا نتطلع إلى رؤية إلى من ستستعين كونامي في المستقبل لإنشاء ألعاب سايلنت هيل الجديدة، خاصة بالنظر إلى الالتزام الذي قطعته أوكاموتو بالتجربة المستمرة في كل لعبة جديدة من السلسلة مع القصة واللعب.

