قامت الشركة المستقلة المطورة PINIX بإطلاق موجز Steam لعبة Die Deep التي تجمع بين الأكشن والقتال الشبيه بسلسلة Souls. تتمحور هذه اللعبة بشكل كامل حول القتال، دون وجود استكشاف للخرائط أو حل الألغاز التي قد تعيقك عن التركيز في هجومك الوحشي على الأعداء. ومن المقرر إطلاق النسخة الكاملة في الربع الرابع من عام 2026.
في لعبة Die Deep، تقاتل المخلوقات الشيطانية داخل الهاوية – حيث يُعْضَدُ كل شيء، وتتحول جميع الرغبات إلى رماد. تتضمن اللعبة عدة مراحل، كل منها يتكون من موجة من الأعداء تليها مواجهة مع رئيسي. ومن أبرز الميزات هو أن تصميم ساحة المعركة يتغير تلقائيًا بين الموجات.
يمكنك الاختيار بين شخصيتين: المحارب ذو العين الواحدة Gore والخبازة المزدوجة Xeta. يستخدم Gore سيفًا ودرعًا، مما يتيح له صد وتجنب هجمات الأعداء. بينما تقاتل Xeta، التي تتميز باللياقة، باستخدام سيفين مزدوجين، كما يشير اسمها. لا تمتلك أي قدرات دفاعية، لكن كل هجوم ناجح يعيد تعيين توقيت دفعتها الفورية، مما يجعل اللعب العدواني مفتاحًا لتجنب هجمات الأعداء.
تتمتع أنواع مختلفة من الأعداء بقدرات هجومية فريدة، سواء كانت قريبة المدى، أو بعيدة المدى، أو تؤثر على منطقة واسعة. يتم عرض اتجاه ومدى ووقت الهجمات مسبقًا على الأرضية، مما يتطلب من اللاعبين قراءة أنماط الأعداء بعناية والبحث عن فرص للهجوم رداً.

تمنحك هزيمة موجات الأعداء خيارًا واحدًا من بين ثلاثة ترقيات يتم تقديمها بشكل عشوائي. يمكن أن تشمل هذه الترقيات زيادة في قوة الهجوم أو زيادة في قدرة الصحة القصوى، وتحسين إعادة تحميل الصحة، أو تسريع إعادة تحميل النقاط السحرية (MP)، التي تستخدم في الشفاء وتشغيل المهارات النشطة (تتعب MP تدريجيًا أثناء هجومك على الأعداء).
يمكن لللاعبين أيضًا فتح Charms (أدوات سحرية) عن طريق هزيمة الرؤساء والاستمرار في اللعبة. تعمل هذه الأدوات كمهارات سلبية ونشطة يمكن تثبيتها في أماكن معينة واستخدامها خلال المراحل. بعضها يزيد من إحصائياتك، بينما يوفر البعض الآخر خيارات هجوم إضافية.

يشمل الموجز الجديد للعبة Die Deep دليل اللعبة الأساسي ومرحلتها الأولى. يمنحك ذلك فكرة عن ميكانيك اللعبة الأساسية، مع توفر كلاً من الشخصيتين القابلتين للعب. ستفتح هزيمة رئيسي الموجز وضع التحدي عالي الصعوبة، الذي يضم خصمي رئيسيين شديدين التصميم مصممين خصيصًا لتكرار الهزيمة حتى تحقق النجاح.
تُعد PINIX، وهي استوديو تطوير مقره تايوان، هي الشركة التي أصدرت سابقًا لعبة Alina of the Arena لعام 2022، والتي تحظى حاليًا بتقييم “Very Positive” (إيجابي جدًا) على Steam بناءً على أكثر من 1k مراجعة. وفقًا للشركة المطورة، تستلهم ميكانيك القتال في Die Deep من Hollow Knight و Hollow Knight: Silksong. وتقول الشركة المطورة إنها تسعى بشكل خاص إلى إعادة إنشاء نوع من التحدي الشديد المتتالي للقتال الذي تتميز به مناطق Colosseum of Fools و Godhome في اللعبة السابقة.
يتوقع إطلاق لعبة Die Deep للجهاز الشخصي (Steam) في الربع الرابع من عام 2026، مع توفر الموجز المجاني من اليوم.

