بعد إعلانه في أكتوبر بأن لعبة MIGHTREYA ستتأجل من إصدار 2025 إلى “النصف الأول من 2026”,قرر المبتكر الياباني المنفرد السابق لمطور لعبة Devil May Cry، Wazen، تأجيل اللعبة مرة أخرى. على الرغم من عدم تحديد تاريخ إصدار جديد، أكد Wazen للجماهير أن الوقت الإضافي للإنتاج سيُستخدم لتحسين آلية اللعب، والرسوم المتحركة، ومظهر MIGHTREYA.

على الرغم من أن MIGHTREYA قد أُعلن عنها في عام 2024، إلا أنها في طور الإنتاج منذ حوالي خمس سنوات. تتبع اللعبة قصة Reya، فتاة مدرسة تتمتع بقدرات خارقة. مع مديرها Rio، تُبث الحدث مباشرةً بينما تقتحمها كائنات خارجة عن البعد. من خلال دمج أسلحتها الثلاثة و 30 عملية و هجوم فريد، تقضي Reya على 24 نوعاً من الأعداء عبر 38 مستوى. يمكن لـ Reya أيضاً الطيران والانطلاق بسرعات عالية، مما يتيح لك تجربة كاملة لعب دور مراهق خارق.

بذل Wazen جهوداً كبيرة لجعل عملية تطوير MIGHTREYA شفافة قدر الإمكان. فهو لا يُبقي الجماهير على اطلاع بوضع تطوير اللعبة من خلال صفحتها على Steam، الديسكورد الرسمي، قناته على يوتيوب، و حسابه الشخصي على X، بل ويعيد تحديث النسخة التجريبية المجانية على Steam ليعكس الإصدار الحالي.

بفضل هذه الشفافية، ظل معظم الجماهير تدعم قرار تأجيل إصدار اللعبة. يحتوي أحدث منشور لـ Wazen على أفعال سيف Reya ويظهر أنه قد عاد بالفعل إلى تحسين MIGHTREYA.

تُطور MIGHTREYA حالياً لنظام ويندوز (Steam). كما يتوفر نسخة تجريبية مجانية.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *