أعلنت شركة التطوير اليابانية توز (Tose) مؤخرًا عن نتائجها المالية المجمعة للربع الثاني من السنة المالية المنتهية في أغسطس 2026. وفقاً لـGameBiz، أشارت الشركة إلى نمو ملحوظ في مبيعات المنتجات المرتبطة بالمنصات المنزلية وأجهزة الكمبيوتر. هذا يأتي بعد حوالي عام من إعلان توز عن تغيير أولوياتها لتطوير ألعاب المنصات المنزلية على ألعاب الهواتف المحمولة في المستقبل، مع الإشارة إلى “تزايد المنافسة القوية في السوق”.
للحصول على سياق، توز هي واحدة من أكبر الشركات المستقلة المتعاقدين على تطوير الألعاب في اليابان. تعمل الشركة منذ عام 1979، ولها سجل طويل في العمل على ألعاب لعملاء رئيسيين مثل نينتندو، سكوير إنكس، بانداي نامكو، كابكوم وأتلاس، وتعتبر بسبب ذلك “مطور شبح” في الصناعة.
باستعراض التقرير المالي الأخير، وصلت مبيعات أعمال ألعاب الفيديو لتوز إلى 3.27 مليار ين (حوالي 20 مليون دولار أمريكي)، بزيادة قدرها 17.6% مقارنة بالسنة السابقة. بالإضافة إلى ذلك، أبلغت الشركة عن ربح تشغيلي قدره 324 مليون ين (حوالي 2.04 مليون دولار أمريكي)، بزيادة قدرها 22.6% سنوياً. عندما يتعلق الأمر بمبيعات ألعاب المنصات المنزلية وأجهزة الكمبيوتر بشكل خاص، شهدت توز زيادة في الإيرادات بلغت 28.7% سنوياً، لتصل إلى 2.71 مليار ين (حوالي 17 مليون دولار أمريكي). ومع ذلك، شهدت الشركة خسارة في المبيعات بلغت 16.8% في قطاع ألعاب الهواتف المحمولة، والتي من المرجح أن تكون نتيجة لانتقالها المذكور سابقاً نحو تطوير ألعاب المنصات المنزلية.
مع الأخذ في الاعتبار أن لعبة Utawarerumono: Lost Frag المجانية للاعبين من أكوا بلوس (Aquaplus)، والتي تديرها توز، ستغلق بشكل دائم في 23 أبريل، توقعت الشركة حدوث المزيد من التقلبات التجارية في الربع القادم. ومن بين القضايا الأخرى التي يجب معالجتها في الفترة القادمة، توقفت مؤقتاً مشروع غير معروف لعميل أجنبي.
من ناحية أخرى، تتمتع جميع المشاريع الرئيسية للعملاء المحليين بوتيرة تقدم نشطة. بالإضافة إلى ذلك، يوجد حاليًا مشروع جديد تمامًا في مرحلة البدء، وتتوقع الشركة أن يحقق مبيعات تتجاوز 500 مليون ين. بينما لا تزال التفاصيل محفوظة، تتوقع توز أن يساهم الجديد في مبيعاتها بشكل كبير اعتبارًا من السنة المالية القادمة. هذا يعني أن اللعبة الغامضة من المرجح أن تُنشر في أواخر عام 2026 أو في النصف الأول من عام 2027.

