مرّت فترة تزيد قليلاً عن شهرين منذ إطلاق مطور المستقل الياباني DigitalCats لعبه التخمين الاجتماعي Demons’ Timeline. ومنذ ذلك الحين، حققت اللعبة مبيعات تتجاوز 10,000 نسخة وتحصلت على تقييم “Overwhelmingly Positive” بناءً على المراجعات الأخيرة على Steam.
تضعك لعبة Demons’ Timeline في مكان محقق كتروني يعرف بـ L. بصفتك L، تبحث عبر صفحة وسائل التواصل الاجتماعي الخيالية Parotter باستخدام التفاعلات النقاطي-نقاطي لتحل الحوادث المتعلقة بالشياطين (المعروفة بـ “Paradoxes”) إلى جانب شريكك الشيطاني Nyasuteria Hakouchi واثنين من الأنظمة الذكية. على عكس الشياطين المعتادة ذات القرن، تشير كلمة “شياطين” في هذه اللعبة إلى البشر ذوي القوى الخارقة.
باستخدام المعلومات التي تجمعها، تربط بين هوية شخص ما الحقيقية والرقمية، والتي قد تشمل الحسابات الشخصية والبديلة. بمجرد حصولك على أدلة كافية، يمكنك إجراء استنتاج نهائي باستخدام الهاشتاجات على السجل الزمني لـ Parotter.
تم تطوير المشروع من قبل فريق مكون من أربعة أشخاص برئاسة Antler، والذي تضمنت أعماله السابقة عدة ألعاب محاكاة للألغاز، عوالم غامضة في VRChat، وبعض الألعاب الموجهة للبالغين. وفيما يتعلق بتطوير لعبة Demons’ Timeline، أطلقوا حملة تمويل جماعي على Campfire في 24 أغسطس 2025 وحصدوا أكثر من 1.18 مليون ين ياباني (حوالي 7,300 دولار أمريكي) في شهر واحد.
تحصل لعبة Demons’ Timeline حاليًا على تقييم “Overwhelmingly Positive” بناءً على المراجعات الأخيرة وتقييم “Very Positive” بشكل عام على Steam. بناءً على بيانات من محلل المراجعات SteamScout، 83.3% من المراجعات باللغة اليابانية، تليها 7.1% باللغة الإنجليزية والصينية المبسطة.
تتوفر لعبة Demons’ Timeline لمنصة Windows (Steam). يمكن لعب الفصل الأول مجانًا عبر العرض التجريبي على Steam، حيث سيتم نقل بيانات الحفظ إلى اللعبة الكاملة.

