وكما أوردته GameWatch، عقدت شركة كونامي مؤخراً محاضرة بعنوان “فن الإنتاج في سلسلة Silent Hill” في فعاليات مؤتمر CEDEC 2026 باليابان، حيث شارك المنتج السلسلة ميتوي أوكاموتو وأعضاء آخرون من الفريق التنفيذي الرئيسيون ببعض الأفكار حول إعادة إنتاج لعبة Silent Hill 2 والجزء الأحدث من سلسلة Silent Hill، Silent Hill f.

من الجدير بالذكر، أنه أشار أوكاموتو إلى أنه عندما يتعلق الأمر بالألعاب التي تلعب القصة دوراً محورياً فيها، فإنه من الضروري على المنتج قراءة الكتب. وأضاف أنه يعتبر الأمر أكثر إلزاماً على المنتج أن يكون قد قرأ معظم أعمال الكاتب إذا قرر توظيفه في كتابة سيناريو اللعبة. ووفقاً لأوكاموتو، فإن الأمر ليس مجرد مظهر من مظاهر “الاحترام الأساسي”، بل هو ضروري لفهم أسلوب الكاتب والجوانب المختلفة التي يمتلكها، بالإضافة إلى نقاط قوته ونقاط ضعفه. ولأن كل كاتب قادر على إنتاج أعمال ناجحة وعلى العكس من ذلك، فإنه يعتقد أن على المسؤول عن المشروع فهم كامل لخصائص الكاتب وإقامة اتصال نشط معه.

بالنسبة إلى لعبة Silent Hill f، استعانت كونامي بريوشيشي07، المعروف بعمله في سلسلة When They Cry من نوع روايات الفيديو المرئية، ليكون المسؤول عن كتابة سيناريو اللعبة. وشرح أوكاموتو أن هناك عدة أسباب وراء هذا القرار – حيث يمتلك ريوشيشي07 خبرة واسعة في كتابة الأعمال المرعبة، وأعماله السابقة تشير إلى تقارب كبير مع سلسلة Silent Hill، والأخير، أن أوكاموتو شخصياً كان معجباً به.

وللحديث عن أهمية “الإلهام” في عملية تطوير الألعاب، أشار أوكاموتو إلى أن، “في داخل الفريق، نضغط على بعضنا البعض، خاصة على كتاب السيناريو، لقراءة ما لا يقل عن 100 إلى 200 كتاب في العام الواحد.”

اعتباراً لهذا المستوى من التفاني، فإننا نتطلع بفارغ الصبر لمعرفة من ستستعين به كونامي للعناوين القادمة من سلسلة Silent Hill، خاصة وأن أوكاموتو قد أقسم على استمرار تجريب القصة واللعب في كل لعبة جديدة من السلسلة.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *