في مقابلة حديثة مع وسيلة الإعلام اليابانية CGWORLD، تحدث Cygames عن حالة التطوير لمشروعه المنتظر “الأول من فئة AAA”. يحمل المشروع عنوان Project Awakening، وتم الإعلان عنه في البداية في Cygames NEXT 2016 كـ “لعبة وسيط عالية الجودة قادمة”، وتم الإعلان عن المزيد من التفاصيل، بما في ذلك إصدارها على PS4، لاحقًا خلال E3 2018.

ولكن، باستثناء بعض اللقطات الجديدة التي كشفت عنها خلال مؤتمر Cygames Tech Conference لعام 2021، لم يصدر أي كلمة حول حالة التطوير الفعلية للعبة منذ سنوات.

في حديثه مع CGWORLD، كشف كيميهيرو تومينو، مدير فريق تصميم وسيط Cygames، أن الفريق يضع حاليًا معظم جهوده في تطوير Project Awakening، وأن العناصر الأساسية للعبة تم الانتهاء منها أخيرًا. بينما لا يزال هناك الكثير من العمل الذي يجب القيام به، يقول أن التطوير وصل الآن إلى مرحلة ستستمر في التسارع.

فيما يتعلق بتوجيه البصريات، قال تومينو أن Cygames تستهدف “الواقعية الفائقة”. وصفها بالقول: “نريد أن لا تكون مجرد واقعية جميلة. نريد أيضًا التعبير عن شعور الخامية، والشعور بالحياة اليومية والحدة في الشخصيات.”

يبدو أن الشخصيات تم إعادة تصميمها من الصفر في نقطة ما بفضل معدات المسح ثلاثي الأبعاد الداخلية المحدثة التي تم تبنيها من قبل Cygames في عام 2019، مما سمح لهم بجمع بيانات ذات دقة أعلى بشكل كبير. للتعزيز من “الخامية” المذكورة أعلاه، يتم مسح الشخصيات أولاً ثم تعديلها يدويًا بواسطة النحاتين.

Project Awakening

وفقًا لتومينو، يتم تطوير اللعبة تحت شعار “كيفية ترجمة العالم الحقيقي إلى عالم الألعاب”. تحديدًا، من أجل تحقيق عالم مفتوح واقعي يعتمد على القرن الثالث عشر في أوروبا، وظفت Cygames فنانين متخصصين في النبات وعلماء أرض لتصميمه. منذ أن تؤثر وضعية الأراضي والنبات بشكل مباشر على اللعب، عمل مصممو المستويات بتعاون وثيق مع خبراء النبات والجيولوجيا لإنشاء منطق لعبة “شبيه بالعالم الحقيقي بقدر الإمكان”، كما يوضح تومينو.

بشكل مثير للاهتمام، بينما كان من المعلن في البداية أن Project Awakening ستكون أول لعبة لـ Cygames تستخدم محرك Cyllista Game Engine الداخلي، كشف تومينو أن فريق تصميم الوسيط يستخدم بشكل أساسي محرك Unreal Engine 5، مما يوحي بأنه يتم استخدامه أيضًا لهذا العنوان. ومع ذلك، منذ أن تم نشر مقابلة CGWORLD بشكل خاص كإعلان توظيف يوفر رؤية لكيفية عمل الشركة خلف الكواليس، فإن تبني محرك لعبة أكثر شيوعًا يرجح أن يكون لإنشاء بيئة أكثر “مألوفة” للعمال الجدد.

Project Awakening قيد التطوير حاليًا.

مقالات ذات صلة: Cygames acquires Japanese animation, VFX, and motion capture company credited on Final Fantasy VII Rebirth, Ninja Gaiden 4 

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *