في مقابلة حديثة مع وسيلة الإعلام اليابانية CGWORLD، تحدثت Cygames عن حالة التطوير لمشروعها المنتظر “الأول من فئة AAA”. والذي يحمل عنوان Project Awakening، وتم الإعلان عنه في البداية خلال Cygames NEXT 2016 كـ “لعبة وسيط عالية الجودة قادمة”, ثم أعلن عن مزيد من التفاصيل، بما في ذلك إصدارها على PS4، خلال فعاليات E3 2018. 

ولكن، باستثناء بعض اللقطات الجديدة التي كشفت عنها خلال مؤتمر Cygames Tech Conference في عام 2021، لم يصدر أي كلمة حول حالة تطوير اللعبة الفعلية منذ سنوات.

في حديثه مع CGWORLD، كشف كيميهيرو تومينو، مدير فريق تصميم الأجهزة في Cygames، أن الفريق ي channel معظم جهوده حاليًا في تطوير Project Awakening، وأن العناصر الأساسية للعبة تم الانتهاء منها أخيرًا. ويضيف أنه على الرغم من وجود الكثير من العمل المتبقي، فإن التطوير وصل الآن إلى مرحلة ستستمر في التسارع.

فيما يتعلق بتوجيه التصوير، قال تومينو أن Cygames تسعى إلى “الواقعية الزائدة”. ووصفها بالقول: “نريد أن لا تكون مجرد واقعية جميلة. نريد أيضًا التعبير عن شعور الخامية، وعن إحساس الحياة اليومية والحدة في الشخصيات.”

يبدو أن الشخصيات تم إعادة تصميمها من الصفر في مرحلة ما بفضل معدات المسح ثلاثي الأبعاد الداخلية التي تم تحديثها في Cygames وتبناها في عام 2019، مما سمح لهم بجمع بيانات بجودة دقة أعلى بشكل كبير. لزيادة “الخامية” المذكورة أعلاه، يتم مسح الشخصيات أولاً ثم تعديلها يدويًا بواسطة النحاتين.

Project Awakening

وفقًا لتومينو، يتم تطوير اللعبة تحت شعار “كيفية ترجمة العالم الحقيقي إلى عالم الألعاب”. تحديدًا، من أجل تحقيق عالم مفتوح واقعي يعتمد على القرن الثالث عشر في أوروبا، وظفت Cygames فنانين متخصصين في النبات وعلماء جيولوجية لتصميمه. و since مكانة الأرض والنبات مرتبطة مباشرة بآلية اللعب، عمل مصممو المستويات بتعاون وثيق مع خبراء النبات والجيولوجيا لإنشاء منطق لعبة “شبيه بالعالم الحقيقي قدر الإمكان”, كما يوضح تومينو.

بشكل مثير للاهتمام، بينما أعلن في البداية أن Project Awakening ستكون اللعبة الأولى لـ Cygames التي ستستخدم محرك Cyllista Game Engine الداخلي، كشف تومينو أنه يتم استخدام محرك Unreal Engine 5 بشكل أساسي من قبل فريق تصميم الأجهزة، مما يوحي بأنه يستخدم أيضًا في هذه اللعبة. ولكن، since مقابلة CGWORLD تم نشرها بشكل خاص كإعلان توظيف يقدم رؤية لكيفية عمل الشركة خلف الكواليس، فمن المرجح أيضًا أن تبني محرك الألعاب الأكثر استخدامًا العامة هي لإنشاء بيئة أكثر “مألوفة” للعمال الجدد.

Project Awakening قيد التطوير حاليًا.

مقالات ذات صلة: Cygames acquires Japanese animation, VFX, and motion capture company credited on Final Fantasy VII Rebirth, Ninja Gaiden 4 

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *