أعلنت شركة نشر الألعاب Astrolabe Games عن “بيان AGO” في 10 يوليو، مؤكدةً أن الشركة ستقوم بتصنيع وتوزيع إصدارات مادية من PlayStation 5 لألعابها غير المنشورة حاليًا التي تلبي المتطلبات الأساسية.

تُعد Astrolabe Games شركة نشر مقرها الصين، وتتميز بمجموعة متنوعة من الألعاب عبر عدة أنواع، بما في ذلك لعبة F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch من نوع metroidvania ثلاثي الأبعاد. هذا العام، أطلقت الشركة عدة ألعاب، منها إصدار وحدة التحكم من BLAZBLUE ENTROPY EFFECT X، وهي لعبة spin-off من نوع roguelike action من سلسلة BLAZBLUE.

يأتي “بيان AGO” ردًا على الأخبار الأخيرة حول إيقاف إنتاج أقراص مادية PlayStation، والذي من المقرر أن يبدأ في عام 2028. أُطلق على المبادرة هذا الاسم نسبةً إلى اسم مستعار الشركة الصيني “a-gou” (阿狗، بمعنى “كلب صغير”)، والعبارة الإنجليزية “to give something a go”، التي تمثل محاولة الشركة للسعي وراء النشر المادي.

وفقًا للإعلان الرسمي الرسمي، ستحتوي المبادرة على جميع ألعاب Astrolabe غير المنشورة التي تمت الموافقة عليها لـ PlayStation 5 قبل 1 يونيو 2027، مع خطط لطرح الإصدارات المادية في النصف الثاني من عام 2027. تضمن الشركة أنها ستقوم بـ “إنتاج وتصنيع وتوزيع على الأقل نسخة واحدة بنظام الكمية الأدنى للطلب من إصدارات PS5 المادية في منطقة واحدة على الأقل (أمريكا الشمالية/أوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا/آسيا)”. ومع ذلك، قد لا تكون الألعاب متاحة في كل منطقة حول العالم، بسبب الاختلافات الإقليمية في شروط التوزيع والطلب السوقي.

Gurei

من ناحية أخرى، تحذر الشركة بأن، بما أن هذا هو تعهد حسن النية، فإنها لن تكون مسؤولة عن التعويض إذا منعت ظروف غير قابلة للتحكم في إنتاج نسخة مادية من PS5. ويتضمن ذلك إمكانية تقديم السياسات من قبل مالكي المنصات التي تجعل الإنتاج مستحيلًا، أو وصول شركاء التوزيع الإقليميين إلى سعة الإنتاج، أو اختيار المطورين عدم متابعة إنتاج نسخة PS5، وما إلى ذلك.

في وقت كتابة هذا التقرير، تم تأكيد أن Gurei، Fall Up و OMEGA PHENEX COMMENCED PROJECT SIX هي الألعاب المؤهلة التي سيتم طرح إصدارات مادية لها في الربع الرابع من عام 2026، والنصف الأول من عام 2027، والنصف الثاني من عام 2027 على التوالي. سيتم إضافة ألعاب إضافية إلى المبادرة عندما تصبح متاحة، بشرط أن تكون مؤهلة للإصدار المادي على PS5.

مقالات ذات صلة:

شركة نشر يابانية متخصصة في إحياء ألعاب الهواتف المحمولة القديمة رقميًا تعلن عن أول إصدار مادي. “كان هناك طلب قوي”

محبي الأنمي والمتاحف الفيزيائية في اليابان قلقون مع بدء شركات تصنيع مشغلات Blu-ray الكبرى في الانسحاب من السوق

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *