الأسبوع الماضي، أبلغ المطور المستقل الياباني Nupuryu – صانع الألعاب للبالغين مثل Ruins Seeker و Yarimono – بأن مصرفهم يرفض معالجة تحويل دولي من ناشرهم المتعلق بسعرات ألعابهم. في منشور جديد على مدونته (الرابط غير مناسبي)، أوسعوا في المشكلة، وشاركوا أثراً آخر مقلقاً لما يعرف بـ“debanking” الذي يؤثر على بعض مطوري ألعاب البالغين في اليابان.
وفقاً لـNupuryu، فإن الدخل الناتج عن المبيعات الخارجية لا يزال يُعتبر دخلاً خاضعاً للضريبة وفقاً للقواعد المحلية، حتى لو كان الدفع نفسه مقيداً ولم يصل إلى حساب المطور المصرفي. تنبع هذه الحالة الأخيرة من الدخل الناتج عن لعبة بالغة من Nupuryu تم بيعها على Steam من خلال ناشر مقره تايوان. بعد أن أرسل الناشر تحولاً دولياً إلى بنك Rakuten، أحد أكبر البنوك الإلكترونية في اليابان، طلب البنك وثائق إضافية استناداً إلى متطلبات الامتثال، بما في ذلك معلومات حول المعاملة ونسخة من اتفاق نشر اللعبة. على الرغم من أن Nupuryu قدم ما طُلب منهم، إلا أن التحويل رُفض في النهاية، رفض البنك كشف سبب قراره.

بينما يقول Nupuryu إنهم كانوا يتوقعون إمكانية رفض التحويل، يذكرون أن مشكلة الضرائب تجعل الموقف مقلقاً بشكل خاص. وفقاً للمطور، يجب تسجيل الإيرادات الخارجية غير المدفوعة كـ “المستحقات” لأغراض الضرائب، مما يعني أن التزامات ضريبة الدخل تظهر بغض النظر عن وصول الأموال بنجاح إلى اليابان. قدم المطور مثالاً افتراضياً فيما يتعلق بـ 30 مليون ين من الأرباح الخارجية، والتي ستؤدي إلى تقريباً 10 ملايين ين من الالتزام الضريبي الياباني، حتى لو لم تصل الأموال فعلياً إلى حسابهم. يصفون الموقف بأنه “غير طبيعي للغاية”.
يعتقد Nupuryu أن استلام الإيرادات الخارجية من ألعاب البالغين أصبح أكثر صعوبة بشكل كبير خلال الخمس سنوات الماضية. بينما قام البنوك بإ(strictening) إجراءات مكافحة غسل الأموال في السنوات الأخيرة، إلا أن المطور يؤكد أنهم، تماماً مثل شركات بطاقات الائتمان، يقيدون المحتوى القانوني للبالغين بشكل فعال عن طريق رفض معالجة الدفعات دون تقديم تفسير لقرارهم.
مع رفض التحويل الأخير، يقول Nupuryu إنهم يبحثون الآن عن بنوك وطرق دفع أخرى مع ناشرهم الخارجي. يخطط المطور أيضاً لاستمرار تسجيل أي مؤسسات مالية تقبل أو ترفض تحويلات مستقبلية.
