الممثل الكوميدي الياباني ومستخدم يوتيوب الشهير إيكو كانو، المعروف بمراجعاته اللافتة للنظر من سلسلة Resident Evil، تحدث مؤخرًا عن لقاء قام به مع شينجي ميكامي – مخرج الجزء الأصلي من RE و RE4 – حول موضوع مقاطع المراجعة والبث عبر الإنترنت للألعاب.
وفقًا لتقرير لـ Nikkan، في 18 يونيو، ظهر كانو في برنامج تلفزيوني مخصص لتبادل قصص “الشجاعة” من حياته، وكان اللحظة التي نظر إليها كشيء مميز كانت لقاؤه مع ميكامي. يمكن أن يكون البث عبر الإنترنت للألعاب موضوعًا حساسًا بين مطوري الألعاب (خاصة في اليابان)، مع وجود آراء متباينة حول ما إذا كانت مجرد شكل مفيد من “التسويق المجاني”, أو عكسًا، تؤدي إلى خسارة فرصة لأن الناس “يتنفسون” الألعاب من خلال المشاهدة وليسوا يشترونها في النهاية. بالنظر إلى هذه الظروف، كان كانو قلقًا بشأن أنشطته البثية في ذلك الوقت.
رغم أن لديه إذن صريح من كابكوم، فإن حقيقة أنه كان يكشف بشكل أساسي عن القصص واللغزات في ألعاب سلسلة Resident Evil جعله قلقًا بشأن ما إذا كان المبتكرين وراءها يشعرون بعدم الارتياح حيال ذلك. عندما حصل لاحقًا على فرصة للقاء ميكامي شخصيًا، قرر سؤاله مباشرة عن موقفه. بينما كان كانو جاهزًا تمامًا لوقف البث إذا حصل على إجابة سلبية، أكد ميكامي أن ردًا، “إذا شاهد المشاهدون مراجعة لعبة حتى النهاية وكانوا راضين بذلك، فإنها كانت لعبة جيدة فقط.”

تابع شرحًا، “وظيفتنا هي صنع ألعاب تترك الناس يريدون إكمالها بأيديهم، حتى لو شاهدوا شخصًا آخر يفعلها، لذا استمر في البث.” هذا يوحي بأن ميكامي يعتقد أن المطورين مسؤولون تمامًا عن كيفية تأثير التعرض من خلال المراجعات على ألعابهم. بشكل جانبي، أضاف كانو أنه حصل على رد يبدو أنه بالضبط نفس الرد من خالق Dragon Quest يوجي هوري على هذا الموضوع (على الرغم من أن هذا لا يبدو أنه متجلى في دليل البث لسلسلة Square Enix).
بشكل مثير للاهتمام، عبر ناوكي هاماجوتشي من Square Enix، وهو مخرج سلسلة إعادة صنع Final Fantasy VII، عبّر عن موقف مشابه مؤخرًا، مشيرًا إلى أن مع تزايد شعبية المراجعات، تحتاج ألعاب RPG إلى التطور بطريقة تجعل المشاهدين يشتد لديهم الرغبة في لعبها بأنفسهم، بدلاً من مجرد استهلاك القصة.
موضوعات مرتبطة: “المستخدمون يكسبون المزيد من المال من لعب الألعاب مما نفعل من صنعها.” مطورو الألعاب المستقلة في اليابان يطالبون بتقاسم الإيرادات مع صناع المحتوى

