أعلنت شركة التطوير اليابانية Tose حديثًا عن نتائجها المالية للربع الثالث من السنة المالية المنتهية في أغسطس 2026. ووفقًا لتقرير لـ GameBiz، شهدت الشركة انخفاضًا ملحوظًا في جميع مقاييس الربح، حيث تراجعت المبيعات الكلية بنسبة 0.8% والربح التشغيلي بنسبة 44.8% مقارنة بالسنة الماضية. يُعزى هبوط الأرباح بشكل كبير إلى إلغاء مشروع غير معروف يصفه التقرير بأنه “مشروع تطوير واسع النطاق لمشغل أجنبي”. 

Tose (أو Tose Software)، للسياق، هي شركة تطوير ألعاب بنَّت سمعتها كـ“مطور شبح” بسبب قلة الاعتمادات التي تحصل عليها على الألعاب التي تعمل عليها، وعادة ما تعمل خلف الكواليس كاستوديو عقدي. منذ تأسيسها في عام 1979، قدمت الشركة ألعابًا بارزة لـNintendo، Square Enix، Capcom، Atlus وأكثر من ذلك. أبرز مشاريعها الحديثة تشمل Tales of Graces f Remastered و Dragon Quest I & II HD-2D Remake. 

المشروع الذي تم إلغاؤه، والذي يُعرف داخليًا بـ“Project D”,تم توقيفه في البداية في أواخر فبراير من هذا العام بناءً على طلب المشغل الأجنبي، مما أدى إلى ترك الموظفين المطورين بلا عمل بدءًا من مارس وأدى أيضًا إلى انخفاض دخل المشاركة في الإيرادات، خاصة في الربع الأول، عن مستوى العام السابق، مما تسبب في انخفاض الربح التشغيلي بنسبة تبلغ حوالي 45%. وحتى كتابة هذا التقرير، لم يُقرر بعد ما إذا كان “Project D” سيستأنف التطوير. 

أشارت Tose أيضًا إلى أن الشركة لم تحصل على أي تعويض من المشغل الأجنبي عن توقف المشروع. وردًا على ذلك، تفكر Tose في تعديل شروط العقود المستقبلية، بما يتطلب تعويضًا ماليًا معينًا عند توقف عمليات التطوير. 

تسعى الشركة حاليًا إلى استخدام الموارد التطويرية غير المستخدمة من خلال تسريع إطلاق واكتساب مشاريع جديدة، بالإضافة إلى تحسين معدلات استخدام الموظفين عن طريق تحويل المهام المخطط لها للإنجاز خارج الشركة إلى التطوير الداخلي. 

تملك Tose حاليًا خمسة عناوين أخرى في قائمتها. تم إطلاق مشروع جديد “Project E” في الربع الثاني، جنبا إلى جنب مع طلب لـ“Project F” في الربع الثالث من مشغل مختلف. كلا المشروعين الغامضين يُوصفان بأنهما متعدديات المنصات وفي مرحلة التخطيط/الإطلاق، ويُتوقع أن تساهم بشكل كامل في الإيرادات بدءًا من السنة المالية المنتهية في أغسطس 2027. 

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *