Ace Combat 8: WINGS OF THEVE, أحدث إصدارات سلسلة Ace Combat بعد سبع سنوات، ستصدر في 2 أكتوبر على أجهزة الكمبيوتر (Steam)، PS5، و Xbox Series X❘S. مع إصدار فيديو توضيحي جديد يشرح آلية اللعب والتخصيص، كشف المطورون في Project Aces مؤخرًا عن بعض المعلومات حول عملية التطوير، خاصة فيما يتعلق بتحقيق مستوى عالٍ من الواقعية في اللعبة. 

في مقابلة مشتركة مع وسائل الإعلام، شارك فيها GameWatch، مدير سلسلة Ace Combat Kazutoki Kono و منتج Ace Combat 8 Manabu Shimomoto، قائلين إنه عندما يتعلق الأمر بترخيص الطائرات الحقيقية، فإن الشيء الأكثر اهتمامًا لدى الشركات المصنعة هو تمثيل بصري دقيق، ولكن تحقيق ذلك ليس بالأمر الهين. “من الطبيعي أن نضع جهدًا كبيرًا في التأكد من أن كل شيء دقيق قدر الإمكان، ولكن الطائرات المقاتلة هي في جوهرها عبارة عن تجميع للمعلومات السرية العسكرية، لذا فهناك جوانب لا يمكننا إعادة إنشائها بالكامل باستخدام المعلومات المتاحة للجمهور فقط”، يعلق Shimomoto. 

نتيجة لذلك، تركز عملية تصميم الطائرات لـ Ace Combat 8 حول دورة جمع الموارد المتاحة للجمهور، وتصميم نماذج أولية بناءً عليها، ثم عرضها على الشركات المصنعة للاطلاع على أي أخطاء. 

“سيخبروننا، ‘هذه المكونة قديمة’, أو ‘هذه المكونة غير صحيحة’. تتناول الكثير من تفاعلاتنا دمج هذه التغذية الراجعة وإحلال الطائرات تدريجيًا محل الطائرات الحقيقية. ولكن الشيء المثير للاهتمام هو أن بعض التغذية الراجعة التي قدمتها الشركات المصنعة لنا كانت تستند إلى معلومات ليست متاحة للجمهور، لذا كنا نستمر في التساؤل، ‘هل نحن بالفعل مخولون بمعرفة هذا؟ هل من المقبول حقًا تنفيذ هذا؟’”، يقول Shimomoto. 

ورغم ذلك، يقول المطورون أنهم استمروا في العمل على التفاصيل من خلال مناقشات وثيقة مع الشركات المصنعة، وحتى تلقوا مدخلات بشأن وصفات اللعبة داخل اللعبة. “الناس الذين يبنون هذه الطائرات لديهم شغف عميق بها، لذا فإن التزامهم يظهر ليس فقط في دقة التصوير البصري للطائرات، ولكن أيضًا في النصوص المصاحبة لها.” 

بجانب الترخيص، لضمان مستوى عالٍ من الواقعية في Ace Combat 8، قام المطورون حتى بزيارة قواعد عسكرية لتسجيل أصوات الطائرات المقاتلة الحقيقية. يذكر Shimomoto قضاء ساعات طويلة تحت حرارة صيف أوكيناوا ووجه ميكروفونات بندقية نحو السماء في انتظار الطائرات الطيران فوقها، واصفًا العملية بـ “جلسة تسجيل مباشرة من الجحيم”، بمعنى كوميدي. 

زار المطورون أيضًا متحفًا مبنيًا حول حاملة طائرات حقيقية، وكلّفوا صور مرجعية واشتغلوا مسحًا لونيًا بالصور. استخدمت القياسات التي تم الحصول عليها في الموقع مساعدة في إعادة إنشاء السفينة بنفس حجمها الحقيقي. لأن Ace Combat 8 يتم تطويره بالكامل بنسبة 1:1 الحقيقية (على عكس الإصدارات السابقة التي استخدمت أبعاد مبالغ فيها)، فإن حاملات الطائرات والطائرات المقاتلة ومرائب الطائرات جميعها توجد في عالم بحجم 100 كيلومتر مربع باستخدام أبعاد حقيقية. وفقًا لـ Kono، نتيجة لذلك، فإن المشاهد من وجهة نظر شخص أول داخل اللعبة تبدو أقرب بكثير إلى لقطات حقيقية من العروض السابقة. 

Ace Combat 8: WINGS OF THEVE ستصدر في 2 أكتوبر على أجهزة الكمبيوتر (Steam)، PS5، و Xbox Series X❘S. 

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *