Pragmata, أحدث إنتاج من كابكوم لمشروع علامة تجارية جديدة، تم إطلاقه في 17 أبريل، وحقق مبيعات تصل إلى 2 مليون نسخة في أقل من ثلاثة أسابيع. مع اقتراب يوم الآباء، كانت هذه المناسبة المثالية للمطورين والنجوم للالتقاء وتكريم هذا الإنجاز الكبير في بث مباشر احتفالي على يوتيوب أقيم في 18 يونيو.

السبب في اختيار يوم الآباء لهذه المناسبة يبدو واضحاً للجميع الذين هم على دراية باللعبة، حيث تستكشف القصة “العائلة المكتشفة” للبطل الرئيسي هيو ورفيقته الآلية ديانا. بعد إطلاق اللعبة، اتفق العديد من اللاعبين أن سلوك ديانا اللطيف وال”كما لو أنها طفلة” أثار بالتأكيد مشاعر الأبوية لديهم.

ومع ذلك، التوازن بين لطافة ديانا كان يبدو مهمة جدية للمطورين، حيث كشف المنتج ناووتو أوياما في البث المباشر. يبدو أن فريق تطوير Pragmata كان لديه ما أسماه بـ “شرطة ديانا”، الذين أجرون فحوصات شاملة لضمان أن شخصيتها تعبر عن براءة طفولية طبيعية، دون أن تصبح متكلفة أو محتملة الأنثى لدى المستخدمين. هذا يشمل إدارة تمثيل الصوت، بالإضافة إلى تعليمات للممثلين في التقاط الحركة.

عند سؤالهم عن شرطة ديانا في مقابلة لاحقة مع Game*Spark, كشف المخرج تشو يونغ هيي أن معظم أعضائها كانوا في الواقع نساء. “من الأسهل للنساء اكتشاف نوع معين من اللطافة في شخصيات الإناث، بينما قد يقول الرجال على الأرجح ما هو الفرق؟ (يضحك) لذا أنا متأكد تماماً أن جميع أعضاء شرطة ديانا كانوا نساء”، علق تشو.

شاركت ناو توياما، صوت ديانا في النسخة اليابانية من Pragmata، في البث المباشر أنها تمت توجيهها “لا تكن لطيفة جداً، ولكن تتحدث كما يتحدث الطفل بشكل طبيعي.”

بشكل مثير للاهتمام، أثناء تطوير Resident Evil Requiem، كان لدى كابكوم مجلس مشابه من المطورين النساء الذين كانوا يراقبون تصميم ليون كينيدي الجديد والمتقدم بالعمر. وفقًا للمخرج كوشي ناكانيشي، كانوا من ضعف تصميمه “مثالي”، إلى درجة التحقق من كل تجعد على عنقه.

المقالات ذات الصلة:

Pragmata devs struggled with conveying Diana’s “android-like” vibes in a global cultural context. Screwing her head off like Arale-chan “would’ve been difficult to achieve,” says director

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *