أطلقت شركة النشر Shueisha Games والمانيفيستو Acrobatic Chirimenjako لغز الفيديو الجديد Schrödinger’s Call في 28 مايو عبر منصتي Steam و Nintendo Switch. حظي اللعبة بتقدير من اللاعبين والمطورين الآخرين للعبة الفيديو، حيث حصلت على تقييم ممتاز جداً على منصة Steam، بينما بلغت درجة تقييمها الأخيرة “Overwhelmingly Positive” في وقت كتابة هذا التقرير.
مع نشر أكثر من 15 مراجعة رسمية للعبة على أجهزة الكمبيوتر خلال الشهر الماضي، وصلت Schrödinger’s Call إلى درجة Metascore تبلغ 90، وحصلت على لقب “Metacritic Must-Play”.
تتميز بأسلوب فني يبدو ككتاب صور فاخر، تتبع Schrödinger’s Call قصة الفتاة التي فقدت ذاكرتها Mary، والتي تستيقظ في غرفة غريبة مع وجود هاتف دوار فقط بجانبها. كـ “World’s Last Confidant”، تُكلّفها المهمة الاستماع إلى قصص أصحاب الأصوات على الطرف الآخر من الخط. مع وجود 22 نانو ثانية فقط حتى نهاية العالم، ستستمع Mary إلى شخصيات محاصرة بين الحياة والموت، وتسجل آمالهم الأخيرة وتحاول فهم قصصهم قطرة قطرة.

أشادت المراجعات الأخيرة للنقاد واللاعبين عبر Metacritic و Steam بالأساس البسيط للعبة وقصتها القصصية العاطفية، مع التركيز بشكل كبير على تصميم الفن والصوت في اللعبة. ولا يعتبر سراً أن وضع Manufesto Chirimenjako الكثير من العمل في جعل اللعبة تبدو متكاملة وربط القصة، والصور، والموسيقى معاً. في إحدى مقابلاتنا الأخيرة المقابلات، أشار المنتج المسؤول عن اللعبة في شركة Shueisha games إلى أن بدلاً من تقسيم المسؤوليات، عمل الثلاثة أعضاء في فريق التطوير معاً على جميع جوانب اللعبة بشكل متوازٍ خلال الأربع سنوات الماضية.
“كرروا هذا الإجراء عددًا هائلاً من المرات. أعتقد أن ذلك هو السبب في أن العرض التوضيحي للعبة يبدو مفصلاً لكل جزء من كل ثانية”,قال.
الآن، أصبحت Schrödinger’s Call متاحة على الكمبيوتر (Steam) وأجهزة Nintendo Switch

