Menhera Maiden, عنوان الديبوت من مطور مستقل MOONHERA، تم الكشف عنه في 25 أبريل مع إصدار متزامن لـالمقطع الدعائي جنباً إلى جنب معصفحة Steam الخاصة باللعبة.

تم وصف اللعبة بأنها “Landmine x Yuri visual novel”، وتُلعب من وجهة نظر طالبة جامعية أجنبية وتصف نفسها بأنها متعطشة للأنمي (otaku) تدرس في الخارج في اليابان. وبشكل مصادفة، تختار البطلة كتابة أطروحتها الجامعية حول ثقافة Yami Kawaii (“sickly cute”) وخاصة فتيات جيرا-كي (landmine-type). مع بقاء 62 يوماً حتى الموعد النهائي ولا شيء يظهر، تضطر إلى الغوص مباشرة في عالم فتيات منهرا (trendy yet mentally unstable) لجمع مواد بحثية عملية في أمل اكتمال أطروحتها في الوقت المحدد.

ستواجه اللاعبة ثلاث فتيات مختلفات، كل واحدة منهن تمثل جانباً مختلفاً من النموذج الأرشيفي لجيرا-كي. على الرغم من أن تفاصيل شخصياتهن وحتى أسمائهن لم يتم الكشف عنها بعد، إلا أن كل واحدة منهن تمثل فرعاً محتملاً للقصة تتبعه.

يتم وصف نظام اللعب بأنه فيديو رومانسي تقليدي، حيث تقدم اللاعبة خلال النص الروائي وتقوم باتخاذ قرارات تؤثر على نتيجة القصة. يُقال إن اختيارات اللاعبة ستؤثر ليس فقط على علاقاتها مع الفتيات الثلاث الرئيسيات، ولكن أيضاً على شكل أطروحة البطلة النهائي.

بينما لم يتم الكشف بعد عن الكثير من التفاصيل حول قصة اللعبة أو شخصياتها، قام المطور بإنشاءحساب X حيث سيشارك على الأرجح تحديثات حول اللعبة كلما اقتربت من إصدارها.

مع إثبات ألعاب مثل Needy Streamer Overload و Yunyun Syndrome!? Rhythm Psychosis بأن إيقاع Yami Kawaii (بمعنى أعمق) يوفر أرضاً خصبة للألعاب غير المستقرة التي تزعج المستقرين وتعزز المتأثرين، تبدو Menhera Maiden وكأنها تدمج هذه التأثيرات مع رومانسية يوري لتقدم رؤيتها الخاصة لهذا المجموع الفرعي الناشئ من الألعاب المستقلة.

من المقرر إصدار Menhera Maiden على الكمبيوتر (عبرSteam) في وقت لاحق من عام 2026. ووفقاً لصفحة المتجر، لن تكون الدعم اللغوي باللغة الإنجليزية متاحاً عند الإطلاق.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *