بعد النجاح الهائل لـ Silent Hill f، أعلنت شركة كونامي أن اللعبة حققت مبيعات تتجاوز المليوني نسخة عالميًا بحلول 22 أبريل. وتشمل هذه المبيعات الإصدارات الفيزيائية والبيع الرقمي على جميع المنصات.

تم تطوير لعبة Silent Hill f من قبل شركة NeoBards Entertainment ونشرها من قبل كونامي، وكان من المفترض أن تتبع خطى السلسلة، مع تركز القصة على طائفة دينية تدير الأحداث خلف الكواليس. بعد مناقشات متعددة بين الكاتب Ryukishi07 والمدير Motoi Okamoto، تم اتخاذ قرار بأن تركز القصة أكثر على الأساطير اليابانية، مع الثقة بأن الجمهور سيقبل التجربة – وهكذا يبدو أنها نجحت بالفعل.

بينما احتلت لعبة Silent Hill f قمة قوائم متاجر الألعاب اليابانية و جوائز الألعاب، فقد جمعت جمهورًا عالميًا благодаря الميمات والفن والنظريات التي أنشأها المعجبون. حتى الممثلون اليابانيون الذين قدموا أصواتهم للعبة انضموا إلى الحدث، حيث لعبه أغلبهم حتى النهاية. رغم مواضيعها المظلمة وأجوائها، فإن نجاح لعبة Silent Hill f يثبت أن هناك جمهورًا لا يزال مهتمًا بشكل الرعب النفسي الخاص بالسلسلة.

مقترنًا بذلك:

قال الكاتب Ryukishi07 إن اسم Hinako في Silent Hill f هو إشارة مباشرة لسلسلة When they Cry. “أعتقد أن الوقت قد حان لاحظ شخص ما”

كانت الممثلة في Silent Hill f قلقة من أن عليها عقد مؤتمر صحفي للاعتذار بعد البث المباشر للعبة، لكنها تفاجأت بتفاعل الجمهور الإيجابي

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *