أكمل المطور المستقل البرازيلي Barely Making Games رسمياً تطوير محاكي السكك الحديدية الخاص به، والذي تم إعادة تسميته إلى Retro Rail: Japan!، حسبما أعلن في تحديث طويل على موقع Steam نُشر في 8 يوليو.

يأتي هذا التحديث بعد عدة أسابيع من ظهور محاكي السكك الحديدية المُلهم للترقية، والذي كان يحمل الاسم الأصلي Retro Rail: Go!، خلال فعاليات Steam Next Fest، مما أثار جدلاً بين لاعبي الألعاب في اليابان. على الرغم من أن العرض التجريبي جذب الكثير من الانتباه لأسلوبه الحنين لعمليات القطار الياباني، إلا أنه أثار اتهامات بالسرقة من سلسلة Densha de GO! الشهيرة من تطوير Taito. انتقد المستخدمون العنوان، والواجهة، والعرض العام للعبة، معتبرين أن المشروع تجاوز خط الحداد واحتوى على نسخة طبق الأصل.

في استجابة للانتقادات، أصدر Barely Making Games بيانًا في 17 يونيو يوضح أن المشروع لم يكن مُقصداً كسرقة. “يبنى Retro Rail GO! بشكل طبيعي على الحنين، ولكنه لم يكن مُقصداً كنسخة طبق الأصل، أو لخرق أي حقوق ملكية أو إيذاء أي شخص”، قال المطور. وباعتبار المخاطر القانونية المحتملة، أوضحوا أنهم كانوا يأخذون بعين الاعتبار التخلي عن المشروع وأنهم سيترقبون تطور الأحداث قبل اتخاذ قرار بوقف التطوير.

تم اتخاذ هذا القرار الآن. في أحدث منشور على Steam، يقول المطور أن موجة الرسائل الداعمة من المجتمع أسفرت في النهاية عن إقناعهم بـ“الحفاظ على المشروع وتكمله.” تم إعادة تسمية اللعبة إلى Retro Rail: Japan!، ربما لتجنب مشاكل خرق حقوق الملكية، وتم تحديث مقطع الفيديو، والصور، والعرض التجريبي، والواجهة داخل اللعبة، مع الحفاظ على اللعب الأساسي دون أي تعديل.

كما أكد المطور أن هذه التغييرات تمت “ليس بسبب المنتقدين”,ولكن للحفاظ على المشروع على “مسار صحي和安全 للتطوير.”

تم أيضًا إزالة جميع الأعمال الفنية المؤقتة المُولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي من العرض التجريبي المُحدث، واستبدالها بصور مُوظفة. أعرب Barely Making Games عن اعتذارهم عن تضمين هذه الأعمال، مع التأكيد مرة أخرى أن اللعبة “ليست نسخة غير شرعية” ولا تحتوي على أي موارد مسروقة، أو فيديوهات مُحميّة بحقوق الملكية، أو خرق للعلامات التجارية. وأضافوا أن بعض الفيديوهات، والأنماط اللونية، والأسماء تم تعديلها أو إزالتها من المشروع لزيادة التأكيد على ذلك.

يقدم التحديث أيضًا صفارات إنذار للسكك الحديدية بالأسلوب الياباني، ومستخدمين جدد للركاب في المحطات، ونماذج لبوابات التداخل على السكك الحديدية، وتحسين للقياسات في الواجهة لشاشات العرض العريضة.

بينما تغيرت العرض بشكل كبير، يقول Barely Making Games أن آليات القيادة نفسها لم تتغير. كما يخططون لإضافة المزيد من إعدادات الواجهة واختيارات التخصيص في التحديثات المستقبلية مع اقتراب Retro Rail: Japan! من مرحلة Early Access.

من المقرر إطلاق Retro Rail: Japan! في مرحلة Early Access على الكمبيوتر عبر Steam في وقت ما من عام 2026.

مقالات ذات صلة:

مطور مستقل منفرد يأخذ في الاعتبار وقف مشروع محاكاة السكك الحديدية اليابانية المُلهم للترقية في ظل اتهامات بالنسخ في اليابان

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *