أعلنت شركة التطوير المستقلة اليابانية Studio Charon عن SANASANA، لعبة جديدة مقرر إطلاقها في أكتوبر 2026 على Steam

SANASANA هي لعبة مطاردة تصاعدية مبنية على أسلوب “bullet-hell” مستوحاة من سلسلة Touhou، وتقع في عالم فانتازيا مظلم “ملئ بالجنون.” لإعادة إحياء أختها المتوفاة، تبدأ بطلة اللعبة Sana في رحلة بحث عن الثمرات الذهبية الأسطورية الثلاث، والتي يقال إنها تمنح أي رغبة. 

تُحتفظ الثمرات الذهبية كل واحدة بواسطة ساحرة غريبة تعيش في أعماق الغابة المفقودة، وعلى Sana هزيمتهان لتجميع كل الثمرات. بينما تمتلك كل ساحرة تعترض طريقها رغبات خاصة بها، ومقاييس مضطربة، والجنون. وفقًا لصفحة Steam، تقدم اللعبة قصة مظلمة تبحث في مواضيع مثل الأمنيات، الضحية، والهوس. 

يتم تطوير آلية اللعب في شكل مطاردة تصاعدية ستكون مألوفة للجماهير المؤمنة بسلسلة Touhou. ستقوم بالتحايل على أنماط الرصاص الجمالية بينما تقضي على أعدائك. بينما تتميز آلية التحكم في SANASANA بسلاسة كافية للاعبي المبتدئين، تعد اللعبة تحديًا سيجد اللاعبون الأكثر خبرة في هذا النوع المكافآت. 

تتطور القصة من خلال المناظر الحوارية بين المراحل. بينما تقاتل Sana وتتواصل مع الساحرات، تُكشف قصصهن الفردية تدريجيًا. 

بينما كثير من أعمال شركة Studio Charon هي ألعاب نمط رواية مرئية (مثل هذا العنوان القادم من رعب نفسي)، صرح مدير الاستوديو Kaoru Nekofuji أن هذا المشروع الجديد جاء بعد لقائهم بمعجب خلال حدث كان يحدثه مهندس. عندما عبروا عن رغبتهم في إنشاء لعبة مطاردة مستوحاة من Touhou، انضم المعجب إلى فريق التطوير. 

مقرر إطلاق SANASANA في أكتوبر 2026 لأجهزة الكمبيوتر (Steam) مع دعم اللغة الإنجليزية.  

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *