فريق التطوير وراء لعبة Taiko no Tatsujin، واحدة من أشهر سلاسل ألعاب الإيقاع في اليابان، أعلن مؤخرًا عن خططه لتعديل الخطوط المستخدمة في النسخة الأركيد من اللعبة اعتبارًا من 19 أغسطس. بينما لم يتم الكشف عن سبب هذا القرار، يشتبه الكثيرون أنه قد يكون نتيجة تعديلات في العقود الخاصة بخدمة الخطوط LETS المنتشرة على نطاق واسع.
حتى أواخر عام 2025، سمحت خطة LETS (المعروفة سابقًا باسم Fontworks LETS) لألعاب الفيديو للمطورين بإدماج خطوط يابانية عالية الجودة في بناء ألعابهم بسعر معقول قدره حوالي 60,000 يين ياباني سنويًا (حوالي 380 دولارًا أمريكيًا في ذلك الوقت). ولكن بعد استحواذ شركة Monotype الأمريكية، أعلن أنها ستتوقف عن تقديم خدمة محددة لألعاب الفيديو لصالح خدمة جديدة أكثر عمومية. خليفتها، Monotype Fonts، والتي ستسمح بإدماج اللعبة ضمن خطتها القياسية، تم تحديد سعرها عند أكثر من 20 ألف دولار سنويًا، وهو ما اعتبر غير ميسور التكلفة حتى لأكثر استوديوهات التطوير اليابانية ثراءً.
بعد ردود الأفعال من المطورين المستقلين اليابانيين، قررت Monotype تعديل الخطة في أبريل 2026. ستكون الخطة السنوية الجديدة بسعر 49,500 يين للإشتراك السنوي الأساسي لـ LETS + 33,000 يين لإدماج اللعبة/التطبيق (والتي كانت 49,500 يين + 11,000 يين، مما يعني أن التكلفة الثانية تضاعفت ثلاث مرات). ولكن بينما لا تزال المجموع الكلي البالغ 82,500 يين (حوالي 520 دولارًا أمريكيًا) أفضل من 20 ألف دولار أمريكي، فإن العيب كان وجود حد على حجم التوزيع (أي عدد الوحدات التي يمكن تسليمها). بينما استدلّت Monotype بأن هذا الحد يكفي لـ“مقياس إصدار الألعاب المستقلة العادي”, لم تكشف عن أي أرقام محددة، مما أثار التساؤل مجددًا لدى المطورين حول استخدام هذه الخدمة.
نتيجة لذلك، أدت تغييرات الأسعار والشروط الغامضة إلى ترك العديد من المطورين لـLETS والبحث عن خدمات مشابهة أو مقدمي الخطوط المجانية.
على الرغم من أن لعبة Taiko no Tatsujin ليست بالتأكيد لعبة مستقلة (تم تطوير ونشر اللعبة بواسطة Bandai Namco Entertainment)، إلا أن الكثيرون يعتقدون أن إعلان تعديل الخطوط الأخير قد يكون مرتبطًا بالجدل المذكور حول LETS. تستند هذه النظرية إلى حقيقة أن اللعبة تستخدم حاليًا خط Oedo Kanteiryu، والذي كان يقدمه سابقًا Fontworks LETS. ولكن بما أن المطورين وراء Taiko no Tatsujin قرروا عدم الكشف عن سبب تغيير الخطوط، فقد يكون من الأفضل الانتظار لرؤية ما إذا كانت أي شركات ألعاب فيديو أخرى ستعلن عن خطوة مماثلة في المستقبل.

