خلال مؤتمر مطوري الترفيه الإلكتروني (CEDEC) 2026، قدم كينجي إيirie وسيرينا أوهارا من شركة كابكوم دراسة حالة حول تطوير نماذج شخصيات لعبة Pragmata – تحديداً، حركة شعرها وتعبيرات وجهها (المصدر: Famitsu). على الرغم من أن شعر ديانا طويل جداً في النسخة النهائية من اللعبة، بلغ طوله تقريباً طولها، إلا أن كابكوم أرادت في البداية أن يكون له قصيراً لخفض تكاليف التطوير.
على عكس الألعاب الأخرى التي تستخدم بطاقات الشعر (أوجه متعددة متسطحة مزودة بملمس الشعر) للحركة، فإن لعبة Pragmata ترسم كل شعرة منفصلة، مما يخلق شعراً واقعياً بالكامل ينتشر وينحني بشكل طبيعي. وفقًا للمطورين، مقارنةً بالـ 22 مفصلًا الذي سيحتاجه شعر ديانا عند الحركة باستخدام بطاقات الشعر، تطلب حركة كل شعرة بشكل منفصل ما يقرب من 430,000 نقطة حركة.

مع هذا في الاعتبار، توقع أن تكاليف إنتاج الأصول، والتحفيز، ومعالجة شعر ديانا الطويل ستكون مرتفعة جداً. وهذا هو السبب في أن المطورين كانوا مترددين بشأن منح ديانا شعرها الشهير حتى المرحلة المبكرة من تصميمها الثنائي الأبعاد. كان هناك مناقشات حتى عن قصه إلى قصة قصيرة (bob cut) في منتصف التطوير، ووصلت كابكوم إلى حد إنشاء نموذج تجريبي لديانا يظهر شعرها القصير لتحديد ما إذا كان سيحل مشكلة التكاليف.
ومع ذلك، توصلت النتيجة النهائية إلى أن شعر ديانا الذهبي ضروري لـ“توصيل إحساس بحياة على القمر”، ويساعد في تصوير شخصيتها كفتاة صغيرة تضربها مغامرة ليست مستعدة لها. بالنظر إلى أن مؤخر رأس ديانا تظهر بشكل متكرر أثناء اللعب، فإن الهدف كان أيضاً أن تحتفظ حركة شعرها الطويل الطويل اللاعبين لفترات طويلة.

تغلب فريق التطوير على العديد من الصعوبات، بما في ذلك إدارة تكاليف إنتاج الأصول، وتحديات التحفيز، والتعرف على حمل معالجة وحدة معالجة الرسومات (GPU) لمختلف إعدادات الحواسيب الشخصية والمنصات (كانت اللعبة يجب أن تعمل بسلاسة حتى مع شعر ديانا المتحرك على الشاشة).
بينما يحتوي رأس الإنسان العادي على حوالي 100,000 شعرة، فإن عدد شعر ديانا في اللعبة يبلغ حوالي 20,000 شعرة، والتي تم جعلها تبدو أكثر طبيعية عن طريق تعديل أسلوبها وقوتها. والنتيجة هي شعر يتناسب مع شخصية ديانا المرحة والمتقلبة.
تتوفر لعبة Pragmata على PlayStation 5، Xbox Series X|S، الحواسيب الشخصية (Steam)، و Nintendo Switch 2.
مقترنة:

