الأسبوع الماضي، أصدر مكتب براءات الاختراع الياباني (JPO) إشعار رفض لطلب براءة اختراع فرعي من نينتندو وشركة بوكيمون. يصف هذا الطلب رقم 2026-019762 نظامًا لالتقاط وحوش داخل اللعبة. ويجسد هذا الطلب ارتباطًا وثيقًا بالخلاف القانوني الجاري مع مطور لعبة Palworld Pocketpair، لذا فإن الرفض لم يأتِ كصدمة.

لكن، لاحظ المستخدمون اليابانيون لغة حادة بشكل غير معتاد استخدمها مفحص JPO في الرد على الاعتراضات من جانب نينتندو، حيث يشاركون بشكل مُضحك مقاطعهم المفضلة من المواجهة القانونية. كذلك، علق خبراء الصناعة مثل محامي براءات الاختراع الياباني كيوشي كوريهارا أن كلاً من اعتراضات نينتندو ورد المفحص يتضمنان أمورًا نادرة في ممارسات براءات الاختراع القياسية.

أحد العوامل الرئيسية وراء رفض البراءة هو فيديو لعب على يوتيوب من عام 2013 يعرض لعبة بوكيمون Generations غير الرسمية. في أسباب الرفض الأولية، استشهد JPO بالميكانيكات داخل اللعبة الموضحة في الفيديو لاقتراح عدم وجود خطوة إبتكارية في طلب براءة اختراع نينتندو، حيث وصفت آليات مثل “الاختيار لكرت بوكيمون معروض في الأسفل على اليمين سيؤدي إلى رمي أس جيه به؛ إذا أصاب باكيشو، يمكن التقاط باكيشو.”

ولكن، في رد الاعتراضات، قدمت نينتندو اعتراضًا قويًا على هذه المطالب، مؤكدةً أن اللعبة والشخصيات المذكورة في الفيديو تنتهك حقوقها الفكرية. تقول إن مفحص JPO “اقترف سلوكًا غير لائق للغاية من خلال تصوير منتج تنافسي على أنه منتج معتمد”,وهذه الجملة تكررت عدة مرات في الوثيقة.

بدوره، في إشعار الرفض الأخير، ألغى مفحص JPO الإشارة إلى انتهاك حقوق النشر بالكامل، موضحًا أن، بناءً على قانون براءات الاختراع المحلي وجريمة المحاكم، لا يرتبط سواء اختراع ينتهك حقوق النشر أم لا بتحديد خطوة الإبتكار. بينما يوحي بشكل قاطع بأن موقف نينتندو يبتعد عن “التفكير القياسي لممارسي براءات الاختراع”,فإنهم يرفضون تفسير أن مفحصًا أقر بوجود لعبة بوكيمون غير معتمدة كعنوان رسمي لـ “فهم غير معقول للغاية.” وأضافوا أيضًا، “أن مجرد إمكانية أن يكون لأسباب الرفض مثل هذا الفهم غير المعقول لا يؤثر على تقييم خطوة الإبتكار.”

جزء آخر من الإشعار أثار تسلية لدى المستخدمين اليابانيين هو الإزعاج الملاحظ لمفحص JPO بشأن دقة تسمية اللعبة غير الرسمية محتواها في أسباب الرفض. في اعتراضاتها، قالت الشركة، “يجب أن يُشار إلى أس جيه وباكيشو وكرت بوكيمون على أنه ‘شخصية تنتهك أس جيه’، ‘شخصية تنتهك باكيشو’، و ‘شخصية تنتهك كرت بوكيمون’، على التوالي.”

في رد، قال المفحص، “إذا كان من غير المسموح الإشارة إلى أسماء الشخصيات في أسباب الرفض، فيجب أن تسبق الدقة على الرغم من التكرار. في هذه الحالة، يجب أن تستخدم الإشعار وصفًا معقدًا مثل ‘كائن على شكل حيوان صغير’ بدلاً من بوكيمون، ‘كائن على شكل شاب يرتدي قبعة حمراء’ بدلاً من أس جيه، ‘كائن على شكل حيوان أصفر صغير’ بدلاً من باكيشو، ‘كائن على شكل حيوان أخضر صغير’ بدلاً من بولباسور، و ‘كائن كروي له نصف علوي أحمر ونصف سفلي أبيض’ بدلاً من كرت بوكيمون. ومع ذلك، حتى مع إعادة صياغة مثل هذه، فإن الهيكل المنطقي لأسباب الرفض لا يزال قائمًا. لذلك، لا يؤثر هذا الاعتراض على تحديد خطوة الإبتكار.”

اعتراض آخر قدمته نينتندو يوضح أن فيديو بوكيمون Generations كان “فقط فيديو” وبالتالي لا يمكن للمفحص استخلاص العناصر التقنية للاختراع المطالب بها منه. يبدو أن المفحص متسائلًا عن معنى هذا الاعتراض، حيث يفترض أنه يهدف إلى إحدى النقاط التالية: أن يقر الجانب النينتندو بأن الفيديو هو لقطات حقيقية للعبة، ولكنه لا يعتقد أن الفيديو بمفرده يمكن أن يكشف عن ميزات تقنية برنامج اللعبة؛ أو، أن الجانب النينتندو يشكك في أن الفيديو هو لقطات للعبة على الإطلاق، بل ربما مجرد فيديو رسوم متحركة أضيفت إليه حوارات لتصور أن المرفق يلعب اللعبة. ألغى المفحص كلا الاعتراضين على الفور، بينما لاحظ أنه في السيناريو الثاني، “سيكون تصرف المرفق غير منطقي للغاية.”

بينما هذه مجرد فقرات قليلة، فإن إشعار JPO لم يكشف إلا على اعتراضات الجانب النينتندو، وتم الحفاظ على رفض البراءة. يمكن لنينتندو الآن أن تقدم طلبًا للمحاكمة ضد قرار الرفض لدى مفوض JPO خلال ثلاثة أشهر. لاحظ أن هذا الرفض لا يلغي البراءة المسجلة التي يتم المطالبة بها مباشرة في دعوى Palworld أمام محكمة محكمة تويو. بل يتعلق بالرفض من قبل JPO لمنح نينتندو براءة اختراع لطلب فرعي داخل نفس عائلة البراءة.

موضوع ذي صلة: تقارير تشير إلى أن نينتندو وشركة بوكيمون قد قلصت دعوى Palworld إلى إصدارات أقدم من اللعبة فقط، على الأرجح بفضل التحديثات “الوقائية” من Pocketpair

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *