سابقة صحفية يابانية سابقة وتعتبر نفسها معجبة بالدرجة الأولى بـResident Evil، Risa Unai، قامت مؤخرًا بمقابلة المنتج لمسلسل Resident Evil Requiem، Masato Kumazawa، والمنسق الرئيسي للعبة Kenji Fukasawa. بالإضافة إلى مناقشة نجاح حديث لمسلسل Requiem، سألت Unai المطورين عن الاتجاه الذي ستتخذه الإدخالات المستقبلية، خاصة فيما يتعلق بالجدول الزمني المحتمل والمواقع (المصدر: Futaman). 

على الرغم من أن سلسلة Resident Evil أصبحت سلسلة تظهر فيها الشخصيات في عمر متزايد بكل إدخال جديد، يقول Kumazawa أنه في الواقع لا توجد قواعد صارمة في هذا الشأن. “بدأنا فقط تصوير شخصيات تقدم في السن مع Resident Evil 4. في الواقع، قمنا حتى بفعل أشياء مثل إعادة ترتيب الجدول الزمني للوراء بين Resident Evil 2 و Resident Evil 3، لذا لا نتبع أي قواعد ثابتة.” 

“هذا معلن عنه،” يستمر في التوضيح، “نحن نعدل الجدول الزمني بناءً على التقييم بأن القصص الحالية تساعد اللاعبين على الشعور بالانغماس بشكل أكبر. يتغير الجدول الزمني أيضًا بناءً على الشخصيات والقصة التي نريد تمثيلها في كل عنوان. حتى في Requiem، لدينا مشاهد تم وضعها قبل ثماني سنوات، بالإضافة إلى فترات أبكر. لذا، إلى أين سيذهب الجدول الزمني من هنا سيعتمد على العنوان المحدد.” 

Resident Evil Requiem

عندما يتعلق الأمر بالمواقع، عندما سئل عن إصدار محتمل من Resident Evil يقع في اليابان، قال المنتج، “أعتقد أن الموقع الياباني هو شيء فكر فيه كل معجب ياباني بـResident Evil، وكنت أيضًا أفكر فيه بنفسي. منذ أن يعتمد فريق التطوير بشكل أساسي في اليابان، أعتقد أن كل عضو من أعضائه قد فكر فيه. بينما لم تظهر اليابان كموقع للعبة حتى الآن، قد تظهر في وقت ما في المستقبل.” 

على الرغم من أن هذه مجرد افتراضات، يطمئن Kumazawa أن أي اتجاه تتخذه السلسلة في المستقبل، “لن نتخلى عن العناصر الأساسية للسلسلة، مثل الشخصيات والأحداث التي تتبلور، وسنستمر في الحفاظ على ما تتمسك به السلسلة. ومع ذلك، إذا استمررنا في إصدار نفس النوع من اللعبة مرارًا وتكرارًا، سيتعب اللاعبون في النهاية، لذا نود الاستمرار في تبني تحديات جديدة في المستقبل.” كأمثلة على هذه التحديات، يذكر Kumazawa تبديل منظور Requiem بالإضافة إلى “عالم ما بعد الموت” و Megamycete للعبة Resident Evil Village. 

بالإضافة إلى ذلك، على الرغم من أن Resident Evil Requiem تزامن مع الذكرى الثلاثين للسلسلة واقترن بـ “Requiem”، العنوان الذي يبدو كبيرًا بعض الشيء، فأوضح المطورون أن هذا لم يكن يهدف إلى وضع الإدخال كخاتمة رئيسية. “إذا كان الأمر كذلك، فهناك الكثير من الأشياء التي نرغب في استكشافها، مثل قصص الشخصيات التي لم تظهر في هذه اللعبة.” 

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *