أعلنت شركة Digitalis Publishing، العلامة المستقلة للألعاب التابعة لـ Yoshio Nishimura، أن لعبة RPG الخيالية Veritas Tales: Witch of the Dark Castle ستُطرح في 9 يوليو على الحاسوب الشخصي (Steam). بعد ست سنوات من الإنتاج، تمتلك هذه اللعبة إلهامًا من كتب الألعاب القديمة واللعبة الجداولية RPG، حيث يتفاعل اللاعب مع كتاب حقيقي داخل اللعبة.

بعد 30 عامًا من سجله المهني في صناعة الألعاب، بدأ Nishimura مسيرته في شركة Capcom (حيث أصبح في النهاية فنان الخلفيات الرئيسي للسلسلة Monster Hunter)، قبل الانضمام إلى استوديو Vanillaware التابع لـ George Kamitani. في Vanillaware، شارك في تطوير عناوين مثل Odin Sphere، Dragon’s Crown، و13 Sentinels: Aegis Rim خلال 20 عامًا.

كما أخبرنا مؤخرًاDenfaminicogamer، غادر Nishimura Vanillaware بمعاملات إيجابية بعد جائحة COVID 19، خلالها انتقل إلى قرية جبلية نائية في اليابان وأصبح معتادًا على نمط حياة مختلف بعيدًا عن مكاتب الاستوديو في أوساكا. أصبح المستقل، وقام المطور بتعريفه كاملاً على مشروع الشغف الذي سيصبح Veritas Tales: Witch of the Dark Castle. بدأ Nishimura في البدء بالعمل على اللعبة كفريق جانبي شخصي خلال آخر ثلاث سنوات في Vanillaware، لذا تم العمل على العنوان لمدة 6 سنوات الآن.

بموجب نظام لعب يجمع بين الألعاب البصرية ونظام RPG، تُعتبر Veritas Tales لعبة كتب الألعاب الخيالية الرقمية حيث يلقي اللاعب الألعاب، يقدم خيارات، يواجه الأعداء، ويستمر في سرد قصة فرعية. يستلهم العنوان من “The Castle of Darkness” لـ James Herbert Brennan ويحتفظ ببعض الخصائص غير المريحة والقاسية للألعاب القديمة، لذا فإن الموت المفاجئ بعد خيار خاطئ لا يجب أن يصيب بالصدمة. من ناحية أخرى، تديث اللعبة التنسيق بنظام الحفظ، والصوت، والموسيقى (من تأليف Hitoshi Sakimoto، ملحن Final Fantasy Tactics).

تقدم Veritas Tales حوالي 20 ساعة من اللعب مع 300 رسمًا مُرسمًا يدويًا من قبل Nishimura. لم يتم استخدام الذكاء الاصطناعي في أي مرحلة من التطوير، ويقول المطورون أن اللعبة “لديها روح يمكن العثور عليها فقط في شيء مصنوع حرفيًا.”

ستُطرح Veritas Tales: Witch of the Dark Castle Steam).

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *