شارك مطور الألعاب العالمي Infold Games في اجتماع هذا العام لمطوري الألعاب (GDC)، وحمل سلسلة من الجلسات النقاشية التي تتناول عملية تطوير شعاريتهما الكبيرة، Love and Deepspace وInfinity Nikki. مع إطلاقهما عالميًا في عام 2024، Infinity Nikki هي لعبة إثارة واكتشاف مفتوحة المصدر مجانية، والجزء الخامس من سلسلة Nikki الطويلة التي تركز بشكل فريد على الموضة والميكانيكا الملبسية. خلال GDC، شاركت Dodie، مديرة الفن في اللعبة، بعض الأفكار حول فلسفة تصميم الموضة في اللعبة، وتوضح العمل المعقد وراء إنشاء ملابس أحلاميّة في Infinity Nikki.
في هذا المقال، نقدم لكم المحاضرة الكاملة لدودي، بفضل Infold Games.

عالم مفتوح يستخدم الموضة لرسم أحلام
أحببت التخيل عندما كنت طفلاً. عندما أغلف نفسي بطبقة طويلة، أشعر بأنني فنانة؛ عندما أضع الطبقة على كتفي، أشعر بأنني ساحرة تتجول. بعد أن انضممت إلى INFOLD GAMES وفهمت الفلسفة المميزة للتصميم هنا، تذكرت فجأة تلك المشاعر الأطفال. أدركت أن جوهر تصميم الموضة هو تزويد الجميع الذين يطمحون لاستكشاف الجمال بالأحلام.
في قلبي، Infinity Nikki هي عالم مفتوح يستخدم الملابس لرسم الأحلام. مقارنة بعناوين سابقة في السلسلة، يبرز إعداد العالم المفتوح خلفية هذه الأحلام من ضباب غامض إلى واضح كالزجاج. الملابس مثل الأنفاق التي تؤدي إلى عالم الأحلام؛ ارتدِها، وسوف تسقط مباشرة في هذا “الخيال”.
إذن، كيف “نخلق أحلامًا؟” يبدو الأمر ككoncept عالي المستوى. خلال التطوير المستمر، تلقينا بعض تقنيات تزويد الأحلام، وأنا ممتنة لشاركها معكم هنا نيابة عن فريق الفن في Infinity Nikki.
“خلق أحلام”، أول شيء يجب القيام به هو التفكير من زاوية تصميم يعتمد على المشاعر.
أود أن أتحدث إليكم أولاً عن “الأحلام”. نحن جميعًا نحلم، ولدينا أحلام لا تعد ولا تحصى. يمكن لكل شخص تذكر أغرب حلم لديه – اللحظة الدقيقة التي تتبادر إلى ذهني الآن. لماذا لا يزال هذا الحلم يخالج قلوبنا حتى اليوم؟
أعتقد أن أغلب الناس سيكون جوابهم كما هو لدي: ليس لأن التصورات في ذاك الحلم كانت غنية بشكل مفرط، ولكن لأن قلوبنا تؤثر بها بشدة في تلك اللحظة بالذات. عندما يعود ذاك الموقف إلى الظهور، تظهر شرارات في قلوبنا – ربما جميلة، دافئة، أو حزينة – لكنها دائمًا مؤثرة ولا تُنسى. هذا هو النقطة الأولى التي أريد مشاركتها: ما نهدف إلى خلق هو “أحلام” تؤثر في قلوب الناس.
أعتقد أن تصميم الموضة الجيد ليس مجرد كيفية رائعة هي مؤثراتها البصرية، بل يكمن في البعد الأعمق للمشاعر في التصميم والاتصال وراءه. هذا صحيح بشكل خاص في فئة ألعاب اللبس، التي تضم مئات أو آلاف الملابس.
كمية المعلومات البصرية لا تساوي محتوى التصميم. تصميم يتكون من تراكم عشوائي للأشياء لا يؤثر في القلب؛ إنه مثل قشرة زاهية ولكنها فارغة، حلم زائل يسهل نسيانه. على النقيض من ذلك، الملابس التي تثير مشاعرنا الأعمق ستؤثر أكثر في الناس وتجعلهم يريدون الحصول عليها. هذا يتطلب منا بناء وتعزيز “المشاعر” من خلال لغة التصميم خلال عملية التصميم، من العناصر المفاهيمية العامة إلى أنماط الشيفون على الأكمام. فقط بعد ذلك يمكن أن تترجم تلك الشرارات المؤثرة خطوة بخطوة، طبقة بطبقة، إلى خيوط ملموسة ومخيطات، وأخيرًا تُنسج إلى حلم مؤثر.
النظرية وحدها ليست بسيطة، لذا لقد أعددت حالتين من ملابس Infinity Nikki لمشاركة التفكير التصميمي وراءهما. الملابس الأولى هي “Behind Prayers”.

تلبس الفتاة المقدسة “السجن الراقي” من خلال “Behind Prayers”
كان نقطة البداية لهذا التصميم أن الفتاة البشرية التي تم اختيارها كفتاة مقدسة. بالنسبة لهذا، أنا متأكد من أن الكثير من شخصيات “الفتاة المقدسة” أو الملابس ذات الموضوع ذاته ستتبادر إلى ذهنكم، أليس كذلك؟ يحب الجميع إنشاء أشياء حول هذا الموضوع، لكن كيف نجعله فريدًا ومؤثرًا؟
لذلك، قبل أن نبدأ الرسم، كان أول شيء قمنا به هو مناقشة مع زملائنا في الكتابة لعميق الأساطير وتحديد لون الطبقة الرئيسي لهذا الحلم. لذا تقدمت القصة أكثر: تم اختيار هذه الفتاة من قبل شعبها، وأكرس حياتها لهم، وصلت طوال الليل والنهار في برج عالٍ. يبدو أن أصبحت فتاة مقدسة محترمة شيء جيد، لكن الفتاة فقدت حريتها منذ ذلك الحين. هناك لمحة من الحزن والثقل، أليس كذلك؟ الآن وجدنا الخيط الأول لنسج هذا الحلم.
هوية الفتاة المقدسة تمنحها شرفًا دنيويًا، لكنها أيضًا سجن ثقيل من الارتباط. لتمرير شعور “السجن الراقي”، اتبع فريق الفن التفاؤلية في التصميم العام. تلبس الفتاة المقدسة في ملابس متعددة الطبقات ومثقلة، تغطيها كلها زينة اصطناعية رائعة ومتقنة، تبهج العين ولكنها ثقيلة بشكل لا يصدق.
تستخدم الملابس بأكملها اللون الذهبي الفاتح الفخم كطبقة رئيسية، تُنشر عليها ليزر دقيق وجميل ورسومات خلفية معقدة ومطرزة، باستخدام أقمشة ثقيلة مختلفة النسيج لإنشاء طبقات غنية.
تصميم القبعة يستلهم من الأسلوب البيزنطي، مما يخلق تاجًا مقدسًا ذهبيًا بائسًا مزدانًا بالجواهر المشتعلة. في الخلف، أضفنا وشاحًا طويلًا مرتبطًا بالتاج. يستخدم القطعة بأكملها تقنية طبقات الشيفون، تغطيها كلها أنماطًا ذهبية مطبوعة رائعة ومرصعة بسلاسل حبات الأحجار الكريمة، لإنشاء مظهر حجمي ومترب.
لجعل الفتاة المقدسة أكثر عظمة وغموضًا دون إخفاء وجهها بشكل مفرط، تم تصميم وشاح الوجه خصيصًا ليكون من الأحجار الكريمة. الأحجار الكريمة المعلقة في النهايات تشبه الدموع الهادئة المتساقطة على وجه الفتاة المقدسة؛ هذه لمحة من الحزن هي شفقة الفتاة المقدسة على العالم ولحن لطبيعتها الخاصة.
المصنع المعدني المعلق على معصمها هو أقرب رمز لـ “السلسلة” في هذا التصميم. هوامشه رائعة ولكن باردة، تتناثر على المعصم مع حركتها مثل زوج من القيود الرقيقة، لكن المصنع فارغ. نأمل من خلال تصميم المساحة السلبية أن نعبر عن رغبة الفتاة المقدسة في الحرية؛ حتى لو كانت في سجن راقي، روحها قد خرجت من المصنع منذ فترة طويلة.
فيما يتعلق بتصميم الأحذية، تتحول صورة “السلسلة” إلى زينة جواهر فاخرة، تغلف وتلتف حول الرجل طبقة بعد طبقة. يمثل الكعب تصميمًا شاغرًا، يتم إدخال شفرة حادة بشكل قطري فيه، مما يقدم شعورًا بالضعف والقلق كما لو كان على وشك الانهيار.
في نفس الوقت، لسماح للجمهور بالدخول بسرعة إلى الحلم، في اللحظة التي يتم فيها ارتداء الملابس في اللعبة، نقوم بجعل نيككي تؤدي سلسلة تردد على المفهوم بشكل غامر. هذا يحل محل الأوضاع الوظيفية التقليدية التي تركز بشكل أساسي على عرض تفاصيل الملابس، مما يعبر بشكل أكبر عن القصة والمشاعر التصميمية للملابس.

تصميم المصير التراجيدي لربة معيبة ولكن مرنة مع “Born Flawless”
الآن، هناك ملابس أخرى، “Born Flawless”. كان نقطة البداية لهذا التصميم أن “ابنة إله”. ربة – هذا أيضًا مفهوم مألوف. نفكر في مختلف الرّبوات في الأساطير: لطيفة، مقدسة، جميلة، ولكن أيضًا قليلاً تقليدية، أليس كذلك؟

