أعلنت شركة تطوير وإصدار الألعاب اليابانية Drecom عن توقعاتها المالية المجمعة لسنة المالية المنتهية في مارس 2026. وكما أوردت GameBiz، تتوقع الشركة نمواً قياسياً سنوياً مقارنة بالسنة السابقة، حيث يتوقع أن يرتفع الربح التشغيلي المقدر بنسبة 257.2%. ووفقاً لشركة Drecom، يعود ذلك بشكل كبير إلى انتقال الشركة بعيداً عن التعاون مع شركات أخرى لصالح إصدار الألعاب بنفسها، بالإضافة إلى الأداء الاستثنائي لـ Wizardry Variants Daphne، التي تطورت لتصبح العنوان الرائد لها.
وفقاً للتقرير، تتوقع الشركة ارتفاعاً بنسبة 38.3% في المبيعات مقارنة بالسنة السابقة، مع زيادة الربح التشغيلي والربح العادي بنسبة 257.2% و 466.1% على التوالي. على الرغم من ارتفاع التكاليف التشغيلية لـ Wizardry Variants Daphne بشكل كبير بسبب إضافة دعم اللغات المتعددة ومحتوى مُوسَّع مؤخراً، يبدو أن هذا قد تم تجاوزه بسبب الزيادة الكبيرة في الإيرادات.
وكما أخبر المخرج المسؤول عن اللعبة Keisuke Kanayama AUTOMATON في مقابلة أجريت العام الماضي، أدت صيانة السيرفرات ومحاولة إطلاق محتوى جديد باستمرار إلى تحميل فريق التطوير عبئاً كبيراً، سواء من الناحية المالية أو من حيث الموارد البشرية. “قبل الإطلاق، كانت كل أعمالنا التطويرية تتمحور حول جعل اللعبة أفضل. ولكن بمجرد بدء التشغيل، يصبح العمل كومة من المهام، من ضبط العناصر الحالية في اللعبة، وإصلاح الأخطاء وإنشاء مناطق جديدة، إلى إدارة فريق أكبر”،解释道. ومع ذلك، على الرغم من أن دورة التطوير المستمرة تشبه في نظر Kanayama تسلُّل القلعة داخل اللعبة نفسها، يبدو أن كل المتاعب ستدفع في النهاية إلى صالح Drecom على المدى الطويل بفضل الأداء الإيجابي لـ Variants Daphne.
